前几天被一决打麻了,昨晚试了几把一决,给哥们整笑了,对面听我盾一开就往后退,然后我一个个找一个个把对面杀了,好好的fps游戏硬是玩成了猫抓老鼠
我之前玩霓虹的,霓虹的优点就是冲的快能抓到对面一些timing,缺点是容易跟队友脱节,如果选择等下队友跟队友的节奏,相当于放弃了自己的优点,说实话那还不如去玩捷风,这也是为什么霓虹这版本胜率依然在下游垫着
而一决的盾不仅从技能上带来优势,心理优势更大,你跟我对枪,对赢了是你厉害,对输了那我刷个盾继续找你队友,放点那就更是笑嘻了,到最后我隔着屏幕都感觉对面鼠标在抖
最关键的是一决还没练习成本,霓虹要练身法,雷滋得练习炸弹跳,一决只要对枪前开个盾就行,总不能说点小球点不明白吧,其他两个技能也没有释放难度,甚至可以不买,因此你也很难抓到一决丢技能的timing

我之前玩霓虹的,霓虹的优点就是冲的快能抓到对面一些timing,缺点是容易跟队友脱节,如果选择等下队友跟队友的节奏,相当于放弃了自己的优点,说实话那还不如去玩捷风,这也是为什么霓虹这版本胜率依然在下游垫着
而一决的盾不仅从技能上带来优势,心理优势更大,你跟我对枪,对赢了是你厉害,对输了那我刷个盾继续找你队友,放点那就更是笑嘻了,到最后我隔着屏幕都感觉对面鼠标在抖
最关键的是一决还没练习成本,霓虹要练身法,雷滋得练习炸弹跳,一决只要对枪前开个盾就行,总不能说点小球点不明白吧,其他两个技能也没有释放难度,甚至可以不买,因此你也很难抓到一决丢技能的timing
