端游19个门派,30来个心法
每个心法12个奇穴,不知道多少个技能。
复杂吗?复杂
学习成本高吗,确实很高
---------------------------
但是手游7个技能4个奇穴是不是也太过于抽象了。
你做的有意思一点。
改成8个奇穴,每个奇穴3个可选项。
做个奇穴2.0不行吗。
说实话我作为pvppve都玩都菜的选手两边都能理解,
现在给我的感觉是左边一坨复杂的史,右边一坨简单没诚意的史。
做一个全新的有意思的奇穴然后扩招10个策划每个月2,3w工资一年下来3,400万开销难道不是你出个任何破烂外观都轻松赚回来的吗,你让职业平衡一点会亖吗。
每个心法12个奇穴,不知道多少个技能。
复杂吗?复杂
学习成本高吗,确实很高
---------------------------
但是手游7个技能4个奇穴是不是也太过于抽象了。
你做的有意思一点。
改成8个奇穴,每个奇穴3个可选项。
做个奇穴2.0不行吗。
说实话我作为pvppve都玩都菜的选手两边都能理解,
现在给我的感觉是左边一坨复杂的史,右边一坨简单没诚意的史。
做一个全新的有意思的奇穴然后扩招10个策划每个月2,3w工资一年下来3,400万开销难道不是你出个任何破烂外观都轻松赚回来的吗,你让职业平衡一点会亖吗。