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求助

求助,速度到底怎么算才不乱敏呀?

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先说下,本人半个萌新,我看一堆人说等级*3就是90%怪的速度,然后考虑乱敏95%~105%和天阵减速,但是数据我表示差别还挺大的,举例如下:
129级怪物:129*3=387速度,按上线105%波动,387*105%=406.35,假设天阵降速10%+人物波动下线95%,也就是建立算式A*90%*95%>406.35,这样才能保证人物速度大于怪物速度,这计算出来A的数值为475.3,这与官方的乱敏计算器444(不开天阵的速度)/90%=493(开天阵速度),之间差了18点速度,等效2级多黑宝石的速度
所以大佬们,到底哪个才是真实的人物应该确定的速度,是官方乱敏模拟器的493,还是按逻辑计算的475.3速度啊



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-21 16:12回复
    好像是新丁解释的,最早是10%的波动,然后调到了7%,现在是5%。官方的计算器可能没有更新?按7%计算很接近444和493这两个值。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-21 16:43
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      不清楚。速度慢就充钱


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-21 17:11
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        x为高速,y为低速
        同为人物或召唤兽时,x>1.1053y(x向上取整)
        x为人物,y为召唤兽,天阵时,x>1.2281y(x向上取整)
        具体逻辑是高速的95%要快过低速的105%,所以有x>(1.05÷0.95)y,再加上天阵影响就是x>(1.05÷0.9÷0.95)y


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-21 17:37
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          我也想知道


          IP属地:江苏来自手机贴吧5楼2024-06-21 17:37
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            人物结算速度(全上阵法)*0.9*0.95>bb结算速度(坐骑装饰,法宝,天赋,高敏捷等等所有因素)*1.05,只要高一点速度就不会乱


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2024-07-05 12:33
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