其实我一直觉得生化奇兵的dlc海葬是最优秀的来着,放在近15年里应该都是稳居第一。
吧里好评如潮的巫师三两个dlc确实在我这能拍进去前三,一个内容充足一个剧情优秀,但是与游戏本体关联性不大,玩法上基本是本体内容的衍生。
但是海葬这个dlc是站在两个巨人的肩膀上,生化奇兵两代神作在这个dlc相互串联,最终使这个dlc无论是世界观构建和人物形象都达到了新的高峰,可以说没有这个dlc,生化奇兵这个系列是不完整的。从玩法上,这个dlc与无限的游戏本体风格迥异,但诡异与悲伤的末世风格却能令每一个玩家沉浸其中,潜行的玩法是本体从未中几乎没有的,并对海底城整体的氛围营造起到了至关重要的作用。更不用提在这个dlc中,玩家被赋予了全新的能力,操纵的是与本体不同的主角,而最后的审讯环节和葬身海底无疑令每一个玩家心碎。
最后说点不相干的,昨晚一个入坑steam快六年的玩家,实际上楼主已经有两年多不碰3a了,所以可能我的观点会和一部分吧友存在出入,也许这几年有更棒的dlc我没有体验过,只是在我心里,生化奇兵这个dlc实在是我的意难平,至今也很难忘记那个最终通关的夜晚带给我的震撼与遗憾。

吧里好评如潮的巫师三两个dlc确实在我这能拍进去前三,一个内容充足一个剧情优秀,但是与游戏本体关联性不大,玩法上基本是本体内容的衍生。
但是海葬这个dlc是站在两个巨人的肩膀上,生化奇兵两代神作在这个dlc相互串联,最终使这个dlc无论是世界观构建和人物形象都达到了新的高峰,可以说没有这个dlc,生化奇兵这个系列是不完整的。从玩法上,这个dlc与无限的游戏本体风格迥异,但诡异与悲伤的末世风格却能令每一个玩家沉浸其中,潜行的玩法是本体从未中几乎没有的,并对海底城整体的氛围营造起到了至关重要的作用。更不用提在这个dlc中,玩家被赋予了全新的能力,操纵的是与本体不同的主角,而最后的审讯环节和葬身海底无疑令每一个玩家心碎。
最后说点不相干的,昨晚一个入坑steam快六年的玩家,实际上楼主已经有两年多不碰3a了,所以可能我的观点会和一部分吧友存在出入,也许这几年有更棒的dlc我没有体验过,只是在我心里,生化奇兵这个dlc实在是我的意难平,至今也很难忘记那个最终通关的夜晚带给我的震撼与遗憾。
