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架空世界地图

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第一次做架空世界的地图,山脉排布是一大难题,大家都是怎么排布山脉的呀?


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2024-06-25 11:21回复
    我是先预设好大陆板块,根据板块来推哪些大致地势但由于我没有足够的地理知识,感觉做的稀烂。


    IP属地:英国来自Android客户端2楼2024-06-25 16:54
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      大山脉主要是板块挤压造成的,所以主要出现在各大陆交界处,小山脉有的是火山或者是其它地理活动。如果有魔法就更简单了,超凡力量可以直接影响地形。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-26 00:37
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        这是用软件做的还是硬画的啊,挺有感觉的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-07-12 20:04
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          海岸线和中心,洲界(参考科迪勒拉山系?)这种


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-13 21:58
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            我的大陆架构建是现实世界地图按照架空原型截图拼接的,拼接的山脉一般就在现实中原有山脉的地方往剧情需要的方向延伸,或者拼接的位置两张截图重叠的位置都视为山脉,然后再把不合理或者太过密集的擦掉


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-01 11:32
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              我是按板块运动来确定的,大陆板块新近碰撞的地方是高耸的山脉,古老的缝合带山脉较低矮,当然受新碰撞的再活化古造山带也有比较高的,还有就是洋陆俯冲的地方有火山弧。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-01 15:27
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                稍微改一下可以看看,其实山可以根据你海岸线来布,高的地方海岸线一般来说都是向海突出的


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-11-10 01:31
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