要不把腾珠重做一下吧,改成副奶。
雨无正:不再清除清cd,复活一名队友并在五秒内增伤30%。
园有桃:每存在一个,团队增伤1.5%,减伤1.5。
斗牛墟:每次命中boss附带破甲效果0.5秒,持续时间可叠加,全队共享。
紫微宫:可蓄能两次,造成伤害的30%变为生命回复,全队共享(最多五个人)。
江有汜:释放之后立即为周边队友回复血量,并减伤60%,在五秒内恢复正常值。
思无邪:释放之后全队增加3%血量上限,可叠加两层,自身死亡效果清除。
式微:自选天赋,不再造成伤害,生成法阵定点持续回复血量并增加内外防,不消耗领悟点数。
殷其雷:释放之后为友方附加一层随机印记,红色持续回复血量,白色增加内外防。
伐勾陈:去除自身技能真气伤害提升效果,修改为命中后全队真气伤害提升10%持续五秒。
斗牛墟和伐勾陈生成的烟雾对触碰到的友军产生回复效果,回复血量等同于烟雾伤害。
瀚海潮生:对敌方造成1000%内功+1000%属攻的伤害,对友军回复500%内功+500%属攻的气血。
星河鹭起:将范围内最多两名队友拉到空中为其回复血量,如果目标生命低于20%,回复效果提升50%。
雨无正:不再清除清cd,复活一名队友并在五秒内增伤30%。
园有桃:每存在一个,团队增伤1.5%,减伤1.5。
斗牛墟:每次命中boss附带破甲效果0.5秒,持续时间可叠加,全队共享。
紫微宫:可蓄能两次,造成伤害的30%变为生命回复,全队共享(最多五个人)。
江有汜:释放之后立即为周边队友回复血量,并减伤60%,在五秒内恢复正常值。
思无邪:释放之后全队增加3%血量上限,可叠加两层,自身死亡效果清除。
式微:自选天赋,不再造成伤害,生成法阵定点持续回复血量并增加内外防,不消耗领悟点数。
殷其雷:释放之后为友方附加一层随机印记,红色持续回复血量,白色增加内外防。
伐勾陈:去除自身技能真气伤害提升效果,修改为命中后全队真气伤害提升10%持续五秒。
斗牛墟和伐勾陈生成的烟雾对触碰到的友军产生回复效果,回复血量等同于烟雾伤害。
瀚海潮生:对敌方造成1000%内功+1000%属攻的伤害,对友军回复500%内功+500%属攻的气血。
星河鹭起:将范围内最多两名队友拉到空中为其回复血量,如果目标生命低于20%,回复效果提升50%。