从事区块链行业,有些小想法点子,有自己的目标用户和推广渠道,不会策划不会技术资金也缺乏,但还是想尝试做一下游戏,但不会白嫖,到某个阶段了,该找的人,该给的钱,都会给。现在是找策划阶段,需要一个策划把我的想法系统的做一下。
1.需要一名比较全能的策划,多少都懂一点,能让我少走点弯路(给工资,或者按需付费都行,能深圳广州成都线下的最好)
2.启动资金非常少,所以策划整个的思路玩法,制作周期不能超过3个月,最好是1个月可以做完(可以做一部分出来核心的出来,上线以后再修改)
3.不要求游戏特效,画面,甚至文字都行
4.应该只能做小程序,h5之类的,或者有现成的运营不下去比较好的游戏,我也可以买来改,类型不限,玩法不限制,在玩法功能上,有几个核心的功能
指定玩法如下:
1.游戏需要有pve副本跟pvp玩法,且核心思想是pve为pvp服务的,整个游戏中,玩家花费的所有时间,金钱,最终的一个目标就是玩家之间通过一种博弈,获得高额的回报。(需要细聊)
2.游戏内大多数道具,我们只是设计出来,但不在游戏内直接产出,需要采用合成和销毁的功能消耗(简单理解就是,玩家可以看广告零撸游戏道具,通过合成得到pvp大佬需要的装备,并且可以卖给他)
3.游戏需要快节奏,需要合区的功能,每3-5小时开一个区,3-5天合一次区,然后集中pvp。
4.我要做的游戏,是根据我自己的用户群体设计的,属于充钱类型,充了钱就是大哥,但不氪,微氪,中氪,重氪都需要有。
氪金比例大概是4:6,就是玩家充100块,大概4层比例是玩家之间的交易,就是40块买了其它玩家的东西,60块买我的(商城消费)
氪金在我这里消费的部分,我有一套经济模型可以返回,这是重点(这套模型你不需要管是否合法,不用管是不是资金盘,因为这牵扯到每个人的认知,阅历,如果我说给你听了,你不懂,我真的没时间解释,你只需要按照我说的策划出来并且技术能实现就好
最后,其实游戏是什么类型的不重要,画质也不重要,我要做的核心是为这款游戏产生一个金融属性,至于这个金融属性好坏,游戏能不能成功赚钱盈利,都不需要过多考虑,开发周期最多3个月,游戏玩法需要简单粗暴。
太晚了,有些东西一时想不起来,看看各位策划们,有合适的点子私聊我。聊到可以做套策划方案的时候,可以谈钱。
1.需要一名比较全能的策划,多少都懂一点,能让我少走点弯路(给工资,或者按需付费都行,能深圳广州成都线下的最好)
2.启动资金非常少,所以策划整个的思路玩法,制作周期不能超过3个月,最好是1个月可以做完(可以做一部分出来核心的出来,上线以后再修改)
3.不要求游戏特效,画面,甚至文字都行
4.应该只能做小程序,h5之类的,或者有现成的运营不下去比较好的游戏,我也可以买来改,类型不限,玩法不限制,在玩法功能上,有几个核心的功能
指定玩法如下:
1.游戏需要有pve副本跟pvp玩法,且核心思想是pve为pvp服务的,整个游戏中,玩家花费的所有时间,金钱,最终的一个目标就是玩家之间通过一种博弈,获得高额的回报。(需要细聊)
2.游戏内大多数道具,我们只是设计出来,但不在游戏内直接产出,需要采用合成和销毁的功能消耗(简单理解就是,玩家可以看广告零撸游戏道具,通过合成得到pvp大佬需要的装备,并且可以卖给他)
3.游戏需要快节奏,需要合区的功能,每3-5小时开一个区,3-5天合一次区,然后集中pvp。
4.我要做的游戏,是根据我自己的用户群体设计的,属于充钱类型,充了钱就是大哥,但不氪,微氪,中氪,重氪都需要有。
氪金比例大概是4:6,就是玩家充100块,大概4层比例是玩家之间的交易,就是40块买了其它玩家的东西,60块买我的(商城消费)
氪金在我这里消费的部分,我有一套经济模型可以返回,这是重点(这套模型你不需要管是否合法,不用管是不是资金盘,因为这牵扯到每个人的认知,阅历,如果我说给你听了,你不懂,我真的没时间解释,你只需要按照我说的策划出来并且技术能实现就好
最后,其实游戏是什么类型的不重要,画质也不重要,我要做的核心是为这款游戏产生一个金融属性,至于这个金融属性好坏,游戏能不能成功赚钱盈利,都不需要过多考虑,开发周期最多3个月,游戏玩法需要简单粗暴。
太晚了,有些东西一时想不起来,看看各位策划们,有合适的点子私聊我。聊到可以做套策划方案的时候,可以谈钱。