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族荀采怎么玩啊

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斗地主点了十多把,把把输,求各位将军教我


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-07-01 00:51回复
    顺便问问90玉玺怎么花好啊,喜欢玄蝶将


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-07-01 00:52
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      以前族荀采没削前还没那么吃牌序,军八反前置位多玩几把就会了,斗地主节奏快,不如军八打几把然后去复盘一下自己拍序


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-07-01 00:59
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        现版本族荀采不好玩了。。。策略方面甚至不如大宝,都是一波all in秒了就赢,没秒拉倒下一把的将,建议早早换将,荀采开了放旁边欣赏就好了,下面细说:
        我个人非常喜欢荀采的原画、台词和配音以及原版技能设计...但是现版本技能设计的实在不大好,摸牌触发时机给的太少了,基本就第一轮4+2牌启动能发挥一波,之后血线太低,就3张牌左右根本无法支持发动点盏重铸摸牌,更别谈借此汰换手牌找机会弃牌发动烈誓。至于其所谓的爆发,除非有铁锁藤甲,否则很难收益最大化,无非就是特定目标两点直伤+后续每人一点直伤,秒了还好说,一旦没秒掉就查无此人,后续很难有发挥空间。总而言之就是没什么策略深度,基本就是一波all in,有铁锁藤甲就猛杀出集锦,没有还碰到4血将输赢就看脸,真的挺失败的,很可惜之前原版好设计没能上线。
        基于现在版本要改的话我觉得起码(1)点盏重铸后就可以摸1牌,与是否连锁无关 (2)点盏后可以自行选择是否对目标进行连锁。这样才能鼓励玩家优化操作,通过连锁把每个角色1次火焰直伤的收益最大化,也能让荀采除了选择一回合all in以外有更多的策略选择:是选择更小的总伤但更高的爆发,还是更高的总伤但更长的出伤时间,不至于现在这么单一无聊,一回合梭哈完就完事


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-01 01:04
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          首先,这玩意斗地主完全不能算强将。本身就是一轮爆将,当地主农民容易刷闪桃,即使打掉一个,另一个也没状态去处理。当农民的话好一点,但容易被+1防具拆顺压状态。不能以一个较好的状态启动影响很大。
          其次,可以聊一点她的公式化打法。大概有两部分吧。
          一是利用2技能对对面用牌连上他,对自己吃桃或者上装备连上自己,然后烧自己拆对面杀/闪。
          二是自己弃杀/闪让对面烧自己。这部分比较有说法。首先假如你扔闪,对面可以扔杀就不用烧自己了。所以要对面不得不烧,有两种做法,一是先靠上面说的那一点,烧自己让对面弃杀/闪,这样你再反着扔闪/杀就行。二是多弃几次,例如先扔闪,靠2技能重铸牌摸闪再扔。由于你是比较需要靠二技能重铸过牌的,因此理论上适合在杀/闪较少的时候扔杀闪避免浪费牌。但是实际上个人感觉杀闪少的时候牌也少,花色不够,弃了杀闪就更难触发点盏的摸1张效果了。所以应该还是能接受过点牌之后再弃,哪怕需要多弃几张作为代价,一方面保证过牌,一方面一般也够让对面不得不烧自己了。
          最后再说一点,她很高的秒三率,来源于前面两步的两点伤害加上对面扔闪后自己杀一下的第三点(地主或许能多一刀)。这一般也就是上限了,不是一轮的上限,而是一整局的上限,在打完爆发轮次后她的状态很差。
          我个人认为可能她最适合的模式可能也就是二二里配辅助打对面的单核阵。军八里可能也就是近位爆掉主公或者是当个强制弃杀闪的拆牌将?斗地主发挥太一般了,几乎触及她的所有雷点:被拆顺破坏手牌无法启动、被+1防具挡住爆发、被对面刷酒桃活下来。


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-01 01:46
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            斗地主只能当农民摆烂,地主当不了一点。


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-01 01:57
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              我另起一楼回答你的问题,讲讲如何梭哈吧。首先你要知道秒3血武将的3刀是哪里来的
              1)自身直伤1点,通过连锁打到对方
              2)对方火焰伤害直伤1点
              3)其他伤害:
              a)藤甲加伤,最简单最爽的方法
              b)通过杀/决斗等伤害牌补最后一点伤害,最常见最普通最不动脑子的打法,一般吧友估计就这水平,开一把牌好能爽就爽,手牌不给面子补不上伤害就拉倒。
              c)将第三人与对方铁锁连环,用第三人的一点直伤打到对面身上,这是高手荀采用的方法,可以把收益最大化,也是为数不多分辨荀采水平的地方。
              像我22排位族荀采第一轮起手,都是奔着净4点直伤收益去的,烧自己和a打1点,直接烧a打1点,再连环a和b,烧b打a和b各1点。这样是在无铁锁和藤甲情况下的最大收益,你算算就知道:一轮4个花色,操作到极致最多也就横置4个人;从第二个铁锁起是额外1点收益,1个铁锁无收益,所以你要么一次连4个人,要么分两组,每次连两个人,后者伤害显然更集中,定点爆破选后者,军八大手笔布局选前者。


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-07-01 02:04
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                基本的优先使用牌数量多的花色而不是少的花色这一类基础的就不讲了,很简单。然后根据上面的理论讲讲细节:
                1)如何利用点盏最大化铁锁目标:你需要预估哪些牌能作用对方哪些作用自己,然后先尽可能拉高手牌数,利用重铸大过牌寻找你预估的牌进行连锁。
                这里就很需要注重牌序,属于基本功,会了这个就是一般荀采水平,秒秒三血武将是很轻松的。你要保证铁锁尽可能不被浪费,需要保证你每次重铸都尽可能摸牌不损失过牌量,需要分清关键牌是什么
                2)如何保证直伤命中率:
                a)一般来讲先烧自己让对面弃,然后再烧对面时就是二选一必中了
                b)补最后一刀的时候完全可以连锁队友,既充分利用了队友的一点伤害增加了对局总伤,同时也可以让队友配合烧一点100%命中
                3)弃牌:通过重铸汰换出尽可能少的杀和闪,用这些牌去打伤害


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-07-01 02:13
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                  然后我只能说,即使你拉满了,也就发挥第一波,这波打完后
                  1)自己血线残手牌残
                  2)自己横置后,再以自己为目标用牌时没办法重铸摸牌,要消除横置需要借助外力还需要掉血,代价很高
                  3)再想烧其他人时,由于自己通常处于横置状态,往往不得不把自己一块烧一点,雪上加霜
                  基本上打完第一波后面就完全没有发挥了,你能做的就只有把第一波尽可能拉到最满,对面血厚一点没死也只能认了,所以这个版本真的很失败,完全不如玄蝶原版。要改的话,我前面也说了,改完策略深度就好得多,可惜改不得


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-01 02:19
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                    楼下大佬说的对 不懂再去看看某站up教学 演武练练 (虽然我现在连9000岁都没整明白) 祝楼主成功!


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-07-01 06:55
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