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新测的一些东西

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这个游戏攻击类型氛围范围攻击,远程射击,近战直接攻击,远程直接攻击,技能描述上面有不同的图标。
火球冰球对应远程直接攻击。
冰箭火箭对应远程射击。
冰刃火刃对应近战直接攻击。
冰球溅射,火球溅射对应范围攻击。
混沌球类似加血书,是周期性以自己为中心触发,会有一个喷绿色气体的特效。
于是有意思的地方就是,冰法可以用冰球溅射同时触发火焰燃烧击倒和冰冻效果。同理冰法也可以用火球溅射打出燃烧。黑法也可以吸在一起冻住。
游戏的大部分同类效果都是可以叠加的,但同类控制是覆盖的。
所以说4个火焰书可以秒杀一切
当怪物被困住两次的时候会触发不可阻挡,12秒内不会再次被困住,但可以眩晕击倒和狂乱。
燃烧类描述有错误,是总共造成燃烧伤害35,而不是每秒35。另外都会在第一段触发伤害的一半左右,随后5秒触发完后一半。
火法,火球,火箭,火球溅射都是一样的。
冰法的冰冻技能是有伤害的,尽管没写上去。
1级技能外向描述错误,应该是身边有多少队友就给自己加多少主属性,而且这个没有上限,如果你能够站一百个人在一起,那加成就是百分之1250。这个加成极其恐怖,超越一切技能。
无敌加吸收全队伤害并不能全队无敌,坦克一样会被秒杀,因为伤害来源是自己。
这个游戏神技还是不少的,而且各种效果描述都有一些问题,大家可以多测试,肯定有不少神级技能或者装备。
目前玩下来非常厉害的有无敌书,4级复活甲,4级血转属性,火焰书,3级炫技时刻(8秒斧王跳吼),1级外向,2级挨打回耐力,3级空格子加主属性。
非常厉害的职业,鼓手犀牛嘲讽不用谈,萨满还得削弱是唯一召唤治疗远程输出为一体的角色,弓箭手万金油很强,歹徒投矛如果杀怪会有穿透能力配合炫技时刻非常厉害,单体远程输出弩手非常爆炸应该是属性加成最离谱的技能,范围伤害最离谱的是隐身矮人风暴使者,锦标赛的噩梦多少人后排被这个一锤毁灭,这个属性踩地板加成有足足14倍就离谱,黑暗法师有斩杀效果实战也很厉害。
另外术士,巫师,召唤师,女妖也是配合起来非常强大的角色,术士是召唤泰坦,巫师单人既有控制又有输出这个角色实战会发现非常离谱,召唤师是召唤小鬼加输出,女妖是极致的控制,理论上来说女妖可以只间隔1秒空隙不停控人,眩晕12秒冷却13秒。
后面想到什么就更新什么。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-05 05:33回复
    射手锐评,对比弓箭手,弩手,老鼠射手。我想说老鼠纯粹的弱者,倍率低,电脑也不会被你打的没耐力,还要别人配合流血,他的倍率才比弓箭手多一点。
    弓箭手万金油,纯敏捷就非常强,单体爆发很高。
    弩手理论上来说比弓箭手上限高,但动作准备时间长这点有待商榷,毕竟快一秒击杀,很可能就让对手打不出来。
    个人觉得弩手应该才是最优解,毕竟输出加成太高了。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-05 05:39
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      远程我喜欢用弓箭手,被近身会拉开,弓弩手虽然有个类似外向特质的被动加成,但实测dps差不多,而且被近身了就会近战和敌人打架。
      神技有很多个,bug神技只有1个,2级特质生命坤涌


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-05 07:37
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        对射手进一步测试也发现了这个游戏非常容易让人理解错误的地方,就是输出一次的时间不是冷却时间,而是行刑时间加冷却时间。冷却转好了才会开始整个动作,技能释放完成了才开始转冷却。
        弓箭手,弩手,老鼠射手的冷却缩减都很简单,不像鼓手嘲讽技能基本上减不下去,我们可以默认三射手后期都是最低冷却。
        这样的话弓箭手是4倍属性,0.6秒前摇+0.1秒cd,每0.7秒一次攻击。5.7效率。
        弩手是12倍属性,1.5+1.25总共2.75秒一次攻击,效率为4.36。
        老鼠倍率3,而且冷却比弓箭手多0.1秒,就算加上特殊状态下的伤害加成,输出也不如弓箭手。
        不过老鼠特殊的地方在于他有近战攻击技能,这不仅意味着他可以带全靠击倒敌人,而且这个游戏的远程如果没有近战技能例如弓箭手就会一直跑来跑去,有近战技能会原地不动或者小范围移动,这样比较好固定老鼠的位置,可以吃外向的增益或者被保护好。这个是好是坏就是仁者见仁智者见智了。跑动高的情况下,弓箭手可以就很多近战不会像有着角色原地站撸。
        另外有个很不能理解的地方就是这个游戏貌似是有韧性的,我的很多击倒技能并不能按照技能描述的那样持续几秒,这些怪会飞速起身,目前不是很好测试出来,欢迎大家帮忙。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-06 06:24
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          隐身斗篷除了直接攻击以外,还会因为自己的护盾技能而显形,不会因为被打中,召唤小弟,或者奶队友,增益队友而显形。给萨满,术士这种可以一直召唤到隐身结束。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-06 08:46
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            一技能 深红迷雾加属性那个技能在锦标赛是有bug吗,触发不了,在故事模式玩是没问题的


            IP属地:北京6楼2024-07-06 14:44
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              远程特殊组:火枪手,机枪,姥姥,岩石小子,毛哥
              火枪手后期敏捷肯定足够,技能倍率6,而智力只需要38点就可以把冷却时间降低到0.65,不算很多。属性点要的多一点,前中期输出效率和命中率不如弓箭手,后期理论上比弓箭手伤害更加高,也是值得大家作为后期主力输出的。
              机枪技能倍率看着挺吓人1.1*10,然而他的行刑时间和冷却基本上降不下来,3.2秒打一次,所以大家就不要学敏捷了,就全力加力量,三梭子打不赢也没办法。优点是对群的时候伤害不容易丢,缺点是对单一般。个人觉得全面不如毛哥,可以作为替补。
              毛哥属于玩家杀手之一,他的标枪经常一串多,尤其是在锦标赛里面。技能倍率9非常高,但是冷却基本上降不下来,行刑时间也需要76点敏捷才能到0.65。也就是说毛哥是纯粹的大后期角色,属性点足够多的时候不仅对单能力等于弓箭手,穿透标枪更是很容易打出奇效,配合暴击技能要是连续暴击和穿透画面不要太美。这个技能描述应该是有bug的,我在测试里面发现不仅不是带着剩余伤害飞行,反而是穿透后的伤害成指数倍提升,什么装备都没带直接干到几亿的伤害了,非常离谱。
              姥姥看起来很厉害技能倍率6,还带击退效果,实际上单体输出不理想,命中率堪忧,总体输出中规中矩,要把缺点都弥补上来还是需要不少属性的,在已经有主力的情况下作为副c还是可以的。
              岩石小子就是纯纯的缝合怪,技能倍率5,看起来和弓箭手差不多的综合输出能力,那我为什么不玩弓箭手呢?弓箭手需要的智力更加少,单体爆发也不如弩手,属于是能玩,但非常平庸的存在。特点是有近战攻击,移动比较可控。优点是闪避伤害倍率3.5比弓箭手高,意味着比弓箭手肉一点。







              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-07 01:17
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                萨满不用削,打锦标赛不太行


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-07 06:36
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