首先机制,咸鱼武将减少怒气的武将就有:貂蝉、贾诩、魏延…等等。
定心一出,这些武将是不是可以删除了?
其次数值问题,增加控制命中,灼免、中毒、流血、沉默…这些命中,但是原有的部分武将自带100%免疫,难道直接废掉一个觉醒技能?
这种驴头不对马嘴式更新游戏机制,只会加速游戏衰亡。
暑假活动这个副本,打一次需要1个小时左右,时间是不是太久了?咸鱼的初衷是让人不用花太多时间就可以体验一下沙场点兵,结果你这让人上班加班的,是飘了?
下面肯定会有小伙伴说,鱼珠获取难度大,不影响平民,平民不要老想着爆破氪佬,之类的,拜托,我并没有往这方面引导,只是单纯的吐槽废掉一些武将技能,阵容特性,以及这种自杀式更新游戏的风格,让我看不懂究竟是撵走玩家,还是吸引氪金?
定心一出,这些武将是不是可以删除了?
其次数值问题,增加控制命中,灼免、中毒、流血、沉默…这些命中,但是原有的部分武将自带100%免疫,难道直接废掉一个觉醒技能?
这种驴头不对马嘴式更新游戏机制,只会加速游戏衰亡。
暑假活动这个副本,打一次需要1个小时左右,时间是不是太久了?咸鱼的初衷是让人不用花太多时间就可以体验一下沙场点兵,结果你这让人上班加班的,是飘了?
下面肯定会有小伙伴说,鱼珠获取难度大,不影响平民,平民不要老想着爆破氪佬,之类的,拜托,我并没有往这方面引导,只是单纯的吐槽废掉一些武将技能,阵容特性,以及这种自杀式更新游戏的风格,让我看不懂究竟是撵走玩家,还是吸引氪金?