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刚打完第二章三合一的大工程机器,绝区零质量真有那么难堪吗?

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成分可查,基本没删过贴,二游方面崩原铁绝一个不落,之前也长时间体验过粥和塔。
我一直认为米哈游的最大优势就在于他的演出效果,很多人感到反感的走格部分我倒是蛮喜欢的,是一种比较新颖的讲故事手法,而且互动性和演出效果都不差。
举例就拿第二章讲吧,最后的部分是让我们把两台大型机械操作到对应的位置上去,放在原里估计就不是我们进行操作了,而是角色去进行操作然后我们黑幕加载,而绝区零的做法是,把各式各样的小游戏融合进电视机当中,我们绳匠在事件当中总是发挥着不可或缺的作用,甚至基本上都算是mvp


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-07 17:16回复
    目前我已知的玩法当中最喜欢的就是“泡泡糖模式”和“抱着炸弹的幸存者类”,这些各种各样融合的小游戏让我们玩家可以更多的参与到剧情当中,显得我们更有用一些,而且这种电视机的玩法我只能说上限非常高,以后肯定可以开发出各种各样的体验,什么战旗类,塔防类,甚至是坦克大战类都不是不可能


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-07 17:17
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      再说过场cg,柯蕾达开原型机和暴走机战斗的部分,我也有被爽到,有种看eva的感觉,你可以说她很尬,但有一部分人确实很喜欢这种“美好能量溢出”热血又爽的对拼,跟看动漫一样,而且大部分动漫可没有他这cg的质量


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-07 17:20
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        目前30,特地买了个手柄在路上。
        这玩意上头的厉害。


        IP属地:湖北4楼2024-07-07 17:22
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          走格子系统还是有巧思的


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-07-07 17:24
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            至于很多人反应的无聊,我是不大能共情的,以前玩4399玩的老开心了,今天能在绝区零中再一次见到他们,并且还是以剧情演出的方式进行,我还是很感觉到欣慰的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-07 17:26
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              从身边的好友进行分析的话,玩法环黑魂的那些玩家确实对绝区零不是很感冒,随便切切就过了,更喜欢玩怪猎的一批人好像反应还不错


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-07 17:33
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                这游戏剧情表达方法跟原神崩铁不大一样,有种看番剧的感觉


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-07-07 17:33
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                  炸弹小游戏还是模仿的fc炸弹人。红毛登场是模仿狮子王开场名场面。单人旧型机对被敌人控制的三合一新型机甚至是三一万能侠的名场面。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-07 17:34
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                    比较有意思的点是,不是动作游戏玩家的受众,玩rpg的那群人反而对这个游戏情有独钟,就从走格子的调查来看,这批人都觉得这个电视机是能让人会心一笑的设计


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-07-07 17:35
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                      我反而是玩不下去原那种人,走格子然后事件触发,地图解密小游戏。嗯,我很怀疑觉得不理解的人是不是没见过altus?当年女神转生,甚至世界树迷宫也是这种类型,就是战斗触发变成箱庭arpg而已。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-07 17:37
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                        那个堆满显像管显示器的意象也是很怀旧。空洞其实很古早赛博空间的样子。你甚至可以看出古早科幻得影子。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-07 17:42
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                          本人喜欢玩mmo类型游戏和一些沙雕小游戏,算是喜欢看剧情(纯文本不看


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-07-07 17:43
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                            这个是个绝对的优点到最大的问题好像也是这里,当时二测的时候就注意到了,就是他正经剧情高潮部分无论是走格子的演出还是之后的cg动画做的都很好,但问题是大家都知道其实,这种设计,一个月能有剧情拿来一次不错了,平时能体验到的都是肉鸽那种“战斗一分钟,走路半小时”,这种对比下来更难崩了,现在是开服量大我能一下子体验到好几个主线的设计,但这个特别不持久且完全照顾不到平时的玩法,还侧面让那些“没有主线演出支持”的走格子更加难受


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-07-07 17:55
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                              用走格子还原过场,见仁见智
                              二次元更接受一张原画 过场


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-07-07 17:56
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