总感觉一个不合理的点在于这个任务没有固定单位,说明强敌科技已经清过图了,那矿石应该也挖完了,或者很少。
要是设计成这个任务没固定怪很少甚至没有硝,打完一个充电站,充电站里面会打开露出两个货箱一样的盒子,一个爆矿石,一个爆硝石,再加一个给炮塔装填子弹的弹药箱(也就是补给),这么设计感觉更有种深入敌后搞破坏的感觉,开箱开多少硝石也有种抽卡的随机感,不过硝石还是要设计一个保底,不然脸黑的要骂娘了
要是设计成这个任务没固定怪很少甚至没有硝,打完一个充电站,充电站里面会打开露出两个货箱一样的盒子,一个爆矿石,一个爆硝石,再加一个给炮塔装填子弹的弹药箱(也就是补给),这么设计感觉更有种深入敌后搞破坏的感觉,开箱开多少硝石也有种抽卡的随机感,不过硝石还是要设计一个保底,不然脸黑的要骂娘了