其实想作为压箱底文本的,但随着本月我发的第四个帖子被吞,我也只能说些更加无关紧要、更加温和无害以至于不会刺激到敏感神经的东西了。
在第九世代,gf终于禁不住跟风的诱惑并尝试制作开放世界游戏了----但gf把握得住吗?宝可梦系列固然有很多内容可供挖掘,利用相对完善的生态和世界观设定......不好意思,这里是Nintendo Switch平台,没有“太多”的性能可用。于是员工们调低画面分辨率、大量采用一块模型重复使用的方式建造地形、降低渲染范围、废除城镇内可探索房屋,只为了让这款游戏能够运行得稍微流畅一点(即使他们做了这么多努力,朱紫首发时因优化产生的bug还是数不胜数,可见gf技术力真的捉襟见肘)。
于是玩家们得到了什么?和阿尔宙斯一样宝可梦之间基本没有互动(百变怪和索罗亚克会变身成附近的宝可梦这点其实还算有趣)、宝可梦只自顾自地在栖息地行走的生态系统,除了几家商店和无法进入的房间之外一无所有的城镇,清晰度堪比日月、在下雪地区还会明显卡顿的画面(其实连接显示器会稍微改善一点)。这些全都是gf为了包“开放世界”这个饺子而导致的问题,有些从前作至今一脉相承,另些让人对gf的未来难报期待。
这些不算致命的问题任何玩家也都可以感觉得到,而正面的评价我想等到合适的时候再发,我们下期再见。
在第九世代,gf终于禁不住跟风的诱惑并尝试制作开放世界游戏了----但gf把握得住吗?宝可梦系列固然有很多内容可供挖掘,利用相对完善的生态和世界观设定......不好意思,这里是Nintendo Switch平台,没有“太多”的性能可用。于是员工们调低画面分辨率、大量采用一块模型重复使用的方式建造地形、降低渲染范围、废除城镇内可探索房屋,只为了让这款游戏能够运行得稍微流畅一点(即使他们做了这么多努力,朱紫首发时因优化产生的bug还是数不胜数,可见gf技术力真的捉襟见肘)。
于是玩家们得到了什么?和阿尔宙斯一样宝可梦之间基本没有互动(百变怪和索罗亚克会变身成附近的宝可梦这点其实还算有趣)、宝可梦只自顾自地在栖息地行走的生态系统,除了几家商店和无法进入的房间之外一无所有的城镇,清晰度堪比日月、在下雪地区还会明显卡顿的画面(其实连接显示器会稍微改善一点)。这些全都是gf为了包“开放世界”这个饺子而导致的问题,有些从前作至今一脉相承,另些让人对gf的未来难报期待。
这些不算致命的问题任何玩家也都可以感觉得到,而正面的评价我想等到合适的时候再发,我们下期再见。