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游戏机制要更新一下

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现在假面强度太离谱了噢,在低分段可能差一点,高分段拿到,只要8人里面有一些一次性技能的英雄,比如服装,占星,那些,假面偷了再回其他技能,基本吃噢
建议:不是说哪些英雄强就要删掉哦。某个分段以后,增加ban选功能,先出种族,然后根据这局的种族8名玩家进行ban英雄噢,最后排名前3的进ban位…ban位英雄出来后,玩家再挑选噢,这样可以知道ban了哪些英雄再选噢…


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-09 11:17回复
    假面可以和炉石里熊猫一样,每回合开始所有技能三选一


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-07-09 12:59
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      是强度高,不过也要会玩啊,上限高下限低


      IP属地:广东3楼2024-07-09 13:23
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        我当初设计的类似英雄是每回合自动变成对手技能,没得选


        IP属地:广东4楼2024-07-09 16:28
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          假面改成技能持续两回合自动还原怎么样


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-07-09 17:51
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            每局对战限制2次


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-10 10:03
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              哪里超模啦,一直都这个强度好吧,有时候想想自己的问题,有没有好好运营


              IP属地:江西7楼2024-07-10 11:34
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                假面技能应该改成花一费保留原技能,不然就跟着对手技能走


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-10 20:02
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