我一直带的都是治愈术,为前期团战提供支持,一发治愈术血量高出对方不少,对方有概率直接跑路,残血的时候在塔下晃荡,对面过来越塔的时候一发治愈术血量恢复到健康水平。
中期团战开个治愈术,周围队友恢复大量生命,差不多可以抵消一个技能的伤害。
队友残血被飞马,一口奶抵消飞马伤害,经常因为只用了治愈术就收获了队友的赞。
虽然后期稍显无力,但能把队友从下雨中救下来。
中期团战开个治愈术,周围队友恢复大量生命,差不多可以抵消一个技能的伤害。
队友残血被飞马,一口奶抵消飞马伤害,经常因为只用了治愈术就收获了队友的赞。
虽然后期稍显无力,但能把队友从下雨中救下来。