◆玩法和难度方面?◆
※玩法为最传统的回合制,手动操作。你动一下敌方动一下,基本上没有任何花样。
※主线难度较低,外加大BOSS打不过可以降难度,刷初始的时候搞几个通用辅助,后面再随便抽一些输出,基本上就可以通关。
※高难本打法以“搓核弹”为主。基本上是5个辅助+1个输出手的配队策略,辅助给输出手叠上各种buff(如下图),叠满了以后打一刀高伤害的输出。
※因此,这游戏的辅助比输出手更保值。只需要抽几个通用的辅助,随便歪几张输出卡,基本上就能吃满高难本的实质奖励保底。
※但如果追求“高难打满(获得所有奖杯)”,而不是“吃到所有实质奖励”,那就会有非常高的抽卡和养成压力 。
※有专门的音游模式,但是只有游戏内的歌曲,判定手感很烂,谱面质量一般。
※绝大部分内容为纯单机,没有PvP和好友系统,也没有按照排行榜排名发放的奖励。所有高难本的奖励均按照固定的分数线发放,或是击败敌人即可领取。
※偶尔出现的音游挑战活动和未来的卡牌模式等特殊模式有排行榜,但是没有任何排名奖励,只能让别人看到你的ID。
※开荒过程很肝,过完主线之后进入养老状态,每天上线五分钟清日常走人。高难本更新了之后就花个十几分钟打一下,然后走人。
※养成很容易就能达到“够用”的状态。追求完美很肝,但是没必要。
※有一个可以挂机的养成素材副本,且退出游戏之后依然可以继续挂机,不用打开游戏。