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想到了一个关于飞自手感的优化方案

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飞自出来了,玩了10多局,直接感觉这移动速度和惯性还不如本家呢,惯性是几台自由中最差的,突进斩也是短的要死,飞机照射非常抽象,盾牌没飞机甚至用不了,本家还有一个螺旋上升打一发磁轨炮的动作,他明明可以把这玩意儿改成主射派生,却偏偏要把MA主射封印[lbk]辣眼睛[rbk]
要改的点也不多:
基础移速和惯性强化;
格斗追踪和推进性能提高;
后主射补正加强;
横向一技能的动作优化,动作结束时改为典自同款效果,可以进行和典类似的动作派生(如翻滚接主射后可以不消耗翻滚弹药再接磁轨或五彩;
常态加入飞盾(N方向和横向二技能,N方向类似于本家MS时短硬直的丢盾,横向二技能就是现在变形之后的那个),弹药和MA变形共用;
突进斩的推进速度和距离增加,突进到出刀全过程都可以直接step取消,触发方式改到后格斗,弹药两发和MA格斗共用;
MA变形与飞盾的共用弹药改为消耗即时回复
MA状态加入主射派生,效果是打一发秒down的磁轨炮;
MA状态删掉原本一技能派生的横扫,改为直接解除变形进行五彩照射,和通常状态共用弹药;
这样改虽然强度可能不会很高,但至少手感会好不少


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-07-12 17:20回复