就拿今天来说,宝石的物价是真的低 ,3级宝石只需要500多金币...(把自己的1级的 个别2级全下掉,然后多彩的镶嵌在耐力装备上 宝石全打3级智力, 是波不小的提升。 提高攻击力确实不算多 ,问题这算是硬件提升的 (之前世界掉的基本全是2级耐力石、个人估计下次世界刷新给3级石头了))
后面的3级赋能也会比较低 ,不过比宝石更为坚挺(反正输出的只需要那么几个, 耐力的完全可以不用看,奥术水晶现在也是白菜价(淬炼是需要 也还是白菜价 除非奥术魔核需求大(这个看区 我们区是很一般了)))
这游戏你就正常玩,不是为了赚排骨其实挺轻松的, 能在开副本第一天就首通的哪里需要氪什么金(也就挑战需要点) 到目前为止(就蜘蛛副本第一天出来没打过去)
交易行购买的是玩家产出的材料(不是商城直售) 就已经是很好了, 只要是有交易的游戏,氪金肯定是会带来属性上面进度上的超越,但是,(你不氪金其实是丝毫不影响你正常的游戏体验,就没有任何一个副本会出现你不氪金过不去 )
至于目前的物价高低,其实就是看市场需求了 ,绝大部分的人优先是卖, 而不是用(赚金节点要自己把握第一波才能吃到猪肉 后面的就只能看到猪跑了), 另外材料只要堆积价格自然就下来了,大部分物价暴跌的时候就是普通玩家可以加强自己的时候
(后天炼金可以赌4级赋能,然后普通玩家可以换3级符文也是不小的提升)至于价格只能说早出早好(4级赚,3级能小赚或者保本 或者略亏自己用也可以的)
至于目前的3属性装备,这个就看运气了 , 这才刚出没必要焦虑,每天2次秘境,然后加副本商店慢慢换(而且从鱼人史诗的情况来看 难度是非常一般的) 也是 机制没啥变化 就加强了点数值
词条方面命中210挺重要的 然后就是特技 然后是天赋双被动属性加攻击(这个攻击就不强求 本身并不是所有装备都有攻击的 后面是什么专精效果啥的 不会拉到很大的地步)慢慢攒就好
后面的3级赋能也会比较低 ,不过比宝石更为坚挺(反正输出的只需要那么几个, 耐力的完全可以不用看,奥术水晶现在也是白菜价(淬炼是需要 也还是白菜价 除非奥术魔核需求大(这个看区 我们区是很一般了)))
这游戏你就正常玩,不是为了赚排骨其实挺轻松的, 能在开副本第一天就首通的哪里需要氪什么金(也就挑战需要点) 到目前为止(就蜘蛛副本第一天出来没打过去)
交易行购买的是玩家产出的材料(不是商城直售) 就已经是很好了, 只要是有交易的游戏,氪金肯定是会带来属性上面进度上的超越,但是,(你不氪金其实是丝毫不影响你正常的游戏体验,就没有任何一个副本会出现你不氪金过不去 )
至于目前的物价高低,其实就是看市场需求了 ,绝大部分的人优先是卖, 而不是用(赚金节点要自己把握第一波才能吃到猪肉 后面的就只能看到猪跑了), 另外材料只要堆积价格自然就下来了,大部分物价暴跌的时候就是普通玩家可以加强自己的时候
(后天炼金可以赌4级赋能,然后普通玩家可以换3级符文也是不小的提升)至于价格只能说早出早好(4级赚,3级能小赚或者保本 或者略亏自己用也可以的)
至于目前的3属性装备,这个就看运气了 , 这才刚出没必要焦虑,每天2次秘境,然后加副本商店慢慢换(而且从鱼人史诗的情况来看 难度是非常一般的) 也是 机制没啥变化 就加强了点数值
词条方面命中210挺重要的 然后就是特技 然后是天赋双被动属性加攻击(这个攻击就不强求 本身并不是所有装备都有攻击的 后面是什么专精效果啥的 不会拉到很大的地步)慢慢攒就好