这个地图的场景设计和路线规划倒是能看出来作者下了不少心思来做的,在找路和开门解锁新场景上给我一种老生化的感觉。比如在你进了这个展览馆的后门入口之后,会让你先经过一堆怪去开最里头的一个办公室的门,拧了几下开不开后要找路进去,先爬到脑袋顶的平台上从通风口钻进去办公室拿门卡,翻开地上的尸体后打突然出现的俩疫魔,然后要再从这俩疫魔出来的地方爬另外一个通风管道,掉到最底下的停车场,这地方是个夜魔巢穴,虽然夜魔的血作者他给调低了,但这个时候你手上没强力武器,也没有足够的材料合成高级武器,刚才掉下来的声音又很大,如果前面不用V键拿俩疫魔涂伪装,很容易被围住直接重开,触发剧情的门还上了个困难等级的锁,得先躲夜魔,撬锁,进去开电闸,拿钥匙,这个钥匙是为了开咱们进来那个入口边上一个不起眼的小门的,开门之后还得爬通风管道,翻进另外一个小屋后拿作者放的喷子,这个时候手电筒突然没电了要你去找电池,就得在这个最底下的迷宫里一边打成堆的怪一边去储物室拿备用电池和所有武器装备(作者会在你手电筒没电的同时没收你之前所有的武器和道具

),拿完电池还得继续爬通风管道再绕回来。作者说游戏一次流程至少3小时,我感觉他说少了,第一次玩保守6小时通关。