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为世四说几句话

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看到过很多骂世四现在和老版本比起来更“骗氪”的贴子,觉得世四出了越来越多的氪金项目骗钱。
我也算是个老玩家了,玩过远古版本,手上有个氪了几百的号,现在主要在玩另一个零氪号,所以在零氪/氪金体验这方面还是可以做一些有价值的评论的。
世四更新骗氪在有一个阶段是对的,就是前线——战区阶段。这阶段的氪金项目是加了坦炮章,杰出章,魏特曼,科尔森。魏特曼+杰出在当时的版本使得氪佬的强度拉开了零氪一大截,而当时的游戏内容更新是什么呢——是前线和战区两坨巨史。这个阶段确实可以说,e社整了很多烂活。
但是从精英部队版本开始(也就是策划开始更新更新大猜想开始),世四的更新其实是整了不少好活的。比如说签到让憋古和点科技都轻松许多,比如送的医疗兵,比如零氪也有了稳定的精英碎片来源。虽然也有一些小烂活(比如巴巴罗萨某几关的设计就是单调的坦克与兵海的堆料,比如二战欧洲和太平洋挑战的敷衍)。
不过由于策划确实在看玩家的反馈,可以说之后的更新是一次比一次好了。一星活动奖励丰厚,让零氪解放了勋章来源,将领传记,振奋,以少让很多零氪将都焕发了第二春。巴巴罗萨之后的军事行动设计水平与用心明显上升,历史上的今天更是广受好评。挑征我的体验比世三也好很多(当然劝降机制还可以改进),两方一强一弱的设计既让萌新方便抱大腿拿奖励,也让玩家可以后期挑战高难。
最近的几次更新对导弹和原子弹的加强,扫荡券的出现更是极低降低了前线和战区的肝度。现在零氪积累几套五级带也只是时间问题罢了。
所以我真心觉得,在这个版本,骂世四骗氪是不太妥当了。事实上,对比远古版本,不管是零氪还是氪金,世四现在的体验都比当时要好。你们可能不知道以前憋古有多折磨,当时三神的强度完全对不起他们的价格,反而要勋章将压一头。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-14 20:01回复
    而且现在世四所有的内容(包括阿拉曼珍珠港,挑征全通),三个月练度的零氪号就可以全通(如果不算阿拉曼,玩一个半月的零氪号也差不多可以都通了)。至少关卡难度上世四还没有出现氪金才能过或者零氪特别坐牢的情况。


    IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-07-14 20:15
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