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尤卡也曾迷茫过

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IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-07-15 19:36回复
    怎么样才能定义资深玩家呢?
    如果说是蒙眼无伤BOSS,那确实很多人都不是资深玩家,但若是指对游戏内的角色故事弱点了如指掌,或是对这游戏某方面特别熟悉,他就是资深玩家。有理论派的也有实践派的,术业有专攻


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-07-15 19:41
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      有没有可能,这是人家参加的某个知乎的活动,一堆游戏制作人都有提问?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-15 21:35
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        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-07-16 00:16
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          这个阶段可能是在树立黑猴动作体系的决策期 然后做的太难了或者尤卡太菜了实在是苦手 顶不住了 继而发现自己对动作理解很菜 产生怀疑(纯瞎脑补瞎猜)


          IP属地:新加坡来自iPhone客户端5楼2024-07-16 01:09
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            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-07-16 01:09
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              宫崎骏表示不玩魂类游戏


              IP属地:贵州来自iPhone客户端7楼2024-07-16 01:27
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                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-07-16 03:10
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                  那么pro哥的建议毁了多少fps游戏呢


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-07-16 04:33
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                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2024-07-16 05:06
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                      是人都会迷茫,正常的。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-16 05:43
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                        陶德,只要“it just works”就行


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-07-16 08:31
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                          不说资深,至少得是玩家,参考曾经和现在的暴雪


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-07-16 08:40
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                            小高是轮椅玩家


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-07-16 08:51
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                              我觉得成为“资深玩家”不是必要的,但是必须得成为“热爱游戏的玩家”,至于菜不菜,这个不重要。如果不热爱,游戏就成了纯工作,只是个赚钱的生意而已。
                              相反,“资深玩家”反倒有可能成为不利因素,因为9成以上的玩家都是轻度玩家,要想游戏卖的好、受众面广,就不能做的过于“硬核”,硬核也就基本上等同于小众了。堕落之主就是在ce测试中找了一群魂系老ass去试玩提意见,结果得到的反馈都是“难度过低”,制作组以此为基准来调整难度,而且不重视轻度玩家意见,结果发售就爆死了。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-07-16 08:58
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