如题,首先,厂商处于逐利的目的,必然倾向于搞一般向混厕,无论其女玩家实际占比多少,倒不如说还没到手的市场才是最被重视的市场。因而我们可以认为,从正常商业逻辑出发,厂商一定会搞扩圈。那该怎么对抗呢?很简单,在这里唯一的办法就是彻底消灭其扩圈的可能性。不单单是退坑威胁,因为沉没成本和拉新的双重影响下厂商可能判断扩圈带来的收益大于损失。因而我们要做到的就是让那些做ml的厂商(注意是整个厂商而不是某个游戏)整个变成xxn和lgbt等ml玩家不可能共存的群体眼中罪大恶极的存在。更进一步讲,对路人缘的败坏并不完全是坏事,因为这在实质上是反向绑死厂商实现他们不做ml就会死。