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【彼望游乐园】如何进行模组修改解放时间限制

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刚刚写完了《全成就注意事项以及新版本车卡build推荐》,其中【彼望游乐园】因为有时间限制,很多线索没法拿全,打了好几次后我最后改了模组行动时间,来达成最好结局。
不过这个不适合放在那个攻略贴里,所以就另外开个帖子说吧。


IP属地:浙江1楼2024-07-18 15:55回复
    Steam--游戏--右键--管理--浏览本地文件
    然后:Depersonalization-Release_Data\StreamingAssets\GameModules
    选择BIWANGYOULEYUAN进入模组文件夹


    IP属地:浙江2楼2024-07-18 15:56
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      这里ModuleForm.txt可以改一个白昼和黄昏的时间搭配,不过没啥意义,也可以不改:
      "IsDefaultStage": false,
      "StageKey": "黄昏",
      "TriggerType": 2,
      "TriggerActionCost": 10,——代表倒数多少时间时激活黄昏(一共25时无法改变)
      "CanClear": false,
      "TriggerLimitCount": 1,
      "TriggerLoc": {
      "TarKey": "99db455306f8e3efffdfe547decae027",
      "SheetKey": "",
      "InputText": "黄昏"


      IP属地:浙江3楼2024-07-18 15:57
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        重点来了,Room文件夹,以YOULEYUANWAI(游乐园外=大门)为例:
        "InputText" : "搜索售票亭柜子"
        },
        "Button_IconTip" : null,
        "ActionCostLimit" : {
        "ActionCost" : 1,
        "LimitCount" : 1,
        "NoCostChecks" : null
        }
        这里
        "ActionCost" : 1,
        "LimitCount" : 1,
        都改成0,即可取消时间消耗。


        IP属地:浙江4楼2024-07-18 15:58
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          举例,
          "SelfKey": "恐怖屋_去隐藏的隔间",
          "TargetKey": "隐藏的隔间_去恐怖屋",
          "IsDefaultClose": false,
          "ActionCostLimit": {
          "ActionCost": 0,
          "LimitCount": 0,
          "NoCostChecks": null
          },
          这里说明恐怖屋_去隐藏的隔间是不需要消耗时间的


          IP属地:浙江5楼2024-07-18 15:58
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            YOULEYUANWAI(游乐园外=大门);ANCHANG(广场)其余文件仿照可改。
            注意,别改太多时间,不然时间消耗不掉,无法进入下一阶段,也很尴尬。


            IP属地:浙江6楼2024-07-18 15:59
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              记得改之前备份~


              IP属地:浙江7楼2024-07-18 16:01
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