先说结论。,ew在萨卡兹肉鸽确实过于强大。但是个人觉得这次萨卡兹肉鸽后边简单更大的锅是它本身设计的不好。
ew抓到精二约等于保底道中紧急。可以抓死仇无限发育。但是其实在萨米肉鸽这种情况也差不多。而其他队伍,不用ew,中期发育尚可的话一样可以达成类似的效果。
我深度体验了几天萨卡兹肉鸽。而且还尝试了不少把自ban维神。我觉得这次萨卡兹肉鸽被觉得简单无脑,它本身的设计失败是一个重要原因。萨卡兹肉鸽太好胡了。ew只是在此基础上更好胡而已。无论是术特,近锋,甚至不抓ew的狙医,打到后边基本都很胡。打boss的难度通常都不高。一方面可能是关卡设计的相对没那么难。另一方面,过多的年代之刺让玩家可以随便刷新,上下跑多发育。过多的思绪组合让玩家必然不缺藏品和希望。在萨卡兹肉鸽中掉血没有debuff也让玩家容错率大大提升。此外,还有死仇这个玩意,进一步加大玩家的发育质量。更别提死仇加蓝图的可怕组合了。这些都是没有ew,一样存在的问题。ew只是最浅的一个问题。这次的萨卡兹肉鸽太好胡,后期难度太低了。这是我个人的结论。而这是仅靠自ban也难以解决的问题。
ew抓到精二约等于保底道中紧急。可以抓死仇无限发育。但是其实在萨米肉鸽这种情况也差不多。而其他队伍,不用ew,中期发育尚可的话一样可以达成类似的效果。
我深度体验了几天萨卡兹肉鸽。而且还尝试了不少把自ban维神。我觉得这次萨卡兹肉鸽被觉得简单无脑,它本身的设计失败是一个重要原因。萨卡兹肉鸽太好胡了。ew只是在此基础上更好胡而已。无论是术特,近锋,甚至不抓ew的狙医,打到后边基本都很胡。打boss的难度通常都不高。一方面可能是关卡设计的相对没那么难。另一方面,过多的年代之刺让玩家可以随便刷新,上下跑多发育。过多的思绪组合让玩家必然不缺藏品和希望。在萨卡兹肉鸽中掉血没有debuff也让玩家容错率大大提升。此外,还有死仇这个玩意,进一步加大玩家的发育质量。更别提死仇加蓝图的可怕组合了。这些都是没有ew,一样存在的问题。ew只是最浅的一个问题。这次的萨卡兹肉鸽太好胡,后期难度太低了。这是我个人的结论。而这是仅靠自ban也难以解决的问题。