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【浅析-5v5】7.0如何用毒蛇carry全场。

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好久没写5v5攻略了。但是这次毒蛇设计的还确实有趣,忍不住还是想写点。
不过!!7.1大概率会大改PVP技能(所有职业不可能不加入100级大招,所大带概率会改)。 就当发个先行测试版的攻略,大家图个乐。
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所有的战斗经验都是基于非排位(7.0的排位赛还没开)。
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首先,想玩好5v5,就一定要明确各个职业的定位,以及特性。不同于pve,5v5中的职业特性是十分鲜明的,5v5实力的强弱,就是取决于玩家对于各个职业特性的理解。
而 毒蛇的特性,用一个成语来形容,就是“欺软怕硬”-----换句话说,就是只能打不能还手的人。
其他PVP的游戏中,也有这种专门设计出来K头的职业,但多少还有点点正面的能力。
但是,这次的毒蛇,在这方面甚至过于偏激,将 “蛇” 的特点,表现的淋漓尽致。
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然后, 我们从毒蛇的技能设计,还分析,为何毒蛇的打法,只能像蛇一样。
1. 毒蛇没有控制,无团队buff,无法上debuff,除去LB外,没有任何AOE。(飞尾打成AOE更多的算是惩罚机制)
2. 毒蛇没有“承受伤害时持续攻击”的手段,例如,其他职业的20减伤buff,龙骑的龙吼等。 这使得毒蛇在需要持续输出的时候,很容被AOE卷入而暴毙。
3. 毒蛇的基本伤害,全部依赖于连击。 光buff就时10%+20%,外加续剑以及减LBCD的特性。可以说,“仅仅是”, 能否能通过维持连击,来保证buff长驻,直接会造成毒蛇在输出上40%的上下浮动(上下限真是云泥之别)
4. 毒蛇的蛇麟术是一个超强的“防御”技能,记住,这个就真是“防御”,用法和蓝罩子类似。配合蓄势待发,双蛇鳞+防御+净化,使得在“无明显站位问题”的情况下,毒蛇的自保能力还是优秀的。但是!别忘记上面说的第三点,如果只是安心于保命,你和高手之间的差距将会越来越大。所以说,这只是个“防御”技能,能不用,尽量别用。
5. 全职业唯一拥有蓄势待发的职业,根据情况,无论是双飞尾,还是双蛇鳞都容易打乱对方的预期。
6. 在能高效率完成第三点的前提下,毒蛇的LB还是很快的。 LB会给予毒蛇突进能力,优秀aoe能力,范围减伤+减伤,以及一定的穿盾力能,和LB恢复能力。所以说,毒蛇LB的释放也是很重要的,如何保证自己能在6秒内打出LB中所有的续剑,是关键。
针对上述特征,我们来横向对比一下其他职业,然后在逐步找出毒蛇的定位。
1. 枪刃(红灯)——-----和毒蛇一样的平A续剑,同时也没有控制。 但是,枪刃同时还有拥有蓝灯,蓝灯的星云,以及冲锋后的7秒增益buff。这使得枪刃的红灯,也有着一定能力的前卫能力。但是,枪刃红灯的持续伤害一般,冲锋也不能肆意使用,面对对方的爆发时,更多的时候必须转为蓝灯。所以,枪刃的红灯,更多时候是为了辅助,而无法常驻。
2. 赤魔 -----同样以来gcd连击打伤害的职业。但是,赤魔还同时拥有,团辅,双突进和双后跳,以及远程支援能力。不过赤魔并没有自我的强力减伤。这使得赤魔跟适合于扮演一位游走于“己方”后排的刺客。平时打打辅助,修修血,但看发现时机,就可冲上去打一套致命的爆发,然后跑路。当然,对自己操作有信心,后跳玩的好,也可以走对方的后排游走。
3. 武僧 -----同样需要gcd来攒大伤害技能。但是,武僧并不高度依赖“持续”的连击。武僧的角色更多的是突进控制,以及单点爆发。 由于数值设计的平衡,如果需要发挥出武僧的潜力,更多是看如何利用金刚,以及滑步的盾。单论木桩输出,武僧的表现,在红职里,并不是特别突出。
对比上述职业,
毒蛇----高度依赖gcd。拥有长达20秒的“防御”龟缩时间,3段突进,不错的平A持续伤害,以及两段连续的远程单体高额爆破。但是,毒蛇并没有任何团辅,aoe,同时被揍(aoe波及)了,还得被迫龟缩。整个正面战场对于毒蛇而言,可以说是毫无表现的空间,甚至还会变成累赘,吃掉团队的治疗资源。相反,如果毒蛇能够长期处于“1vs 0.5”的状态--即和对方1vs 1,但对方已经没有战斗资源了,这时候,毒蛇的优势就会被无限放大。
通常,这种“1vs 0.5”的情况,都是发生对方某成员被集火后向后方撤离的时候。 如果这时,如果己方希望从正面追击,大概率就必须承受对方的火力压制。一般情况下,只有近战,例如龙骑,武僧等,才有一追之本。不过追完后,还能不能活着回来,就是另外一回事了。不过这时,毒蛇却是一个例外,由于长达20秒的“防御”龟缩的龟缩本钱,使得毒蛇在游走与对方侧翼,以及后方时,对方大概率是对毒蛇不感兴趣的 (贸然追击毒蛇,可能正面全线溃败)。其表现,和忍者极为类似。
而这种游走于对方侧翼及后方,不参团,一旦发现对方企图逃跑,就开始穷追猛打的打法,不仅避免了毒蛇的劣势,还放大了毒蛇的优势--------欺软怕硬,真是一点都没错。
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具体的打法思路:
1. 游走与对方的侧后,平时粘着那些“落单”,且没“高伤害”的职业,续buff。 这时,你的目的就是续buff,感觉苗头不对,立马跑路。对了,你还的记得打断对方吃药(一般需要吃药的人,就是你的爆发目标)。
2. 一旦发现对方某成员被集火,或者mp空了。就可以冲锋过去爆发。途中自己被转火的概率并不高,毕竟你是满状态,而你的队友多半也惨了。一般,也是他们先死 (死道友不死贫道)。当然,如果碰到会玩的,开始转火你,这时候你也应该被迫龟缩,开蛇鳞(这个真的很考验对方,一下转火你,一下被迫停火。大多数人都做不到的)。 运气好,激活大蛇鳞,能继续扩大正面优势。
3. 如果顺利,情况大概率就会变成你单追对方残血的“1vs0.5”的局面了。由于毒蛇的A的收益实在是过大。瞬间的LB就会攒满。拥有一定的参团能力。
4, 整个毒蛇的节奏,就是一点点蚕食对方,累积优势。
最后,必须强调一点。毒蛇“1vs1”就是废物,谁也打不过。千万别幻想,单挑打死任何一个满资源的职业。千万别幻想。
你就是一条蛇,你的目标永远是那个最脆弱的目标,并确保能够置他于死地,然后溜回洞里,等待下一个目标。
(哦,最后还得补充一下,毒蛇不适合参团,是因为参团会容易导致毒蛇劣势,但是场所局面瞬息万变,如果参团对你们有帮助,还是有必要参团的。)
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总体来说,我还是挺满意毒蛇的pvp的设计的。职业特性及打法和职业名称十分匹配。专注K头都变carrier。确实有意思。


IP属地:日本1楼2024-07-20 16:50回复
    学到了 这就去殴打太君 等我回来
    🐴的 上次追一个占星打了一分钟 刮不死还追不上


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-20 19:39
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      枪刃能自由切红蓝其实是优势


      IP属地:湖北4楼2024-07-20 19:53
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        挨揍回来了 7把赢两把 4把被碾压 正面本来就弱势的情况下根本没机会游走 想单拆续bf就得创造1v1环境 但对面也不傻站位肯定能互拆火的 大概率进去出不来 顺便画师55是真废物 排到输一半



        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-07-20 20:42
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          我反正觉得一个近战,它的职位不可能一直不变的。
          就拿武僧来说吧,它是很适合游,专门单挂对面一个人。但实际上,武僧单挂一个人是为了顺利攒出梦幻斗舞,然后用这个15000的爆发回头配合队友集火秒人。而不是继续单挂打无效输出。而除此之外,武僧也担当了承受伤害的职责。
          那么反观双剑呢,我认为它的爆发也就跟武僧差不多,我不认为单挂一个人能打出什么效果来。
          赤魔之所以最适合游走,一是它短时间内的输出非常高,很多人忽略了黑魔元三连的短GCD以及附带的DOT,差不多5秒时间打完这三下赤魔其实就已经打满七八成伤害了。二是不用攒连击或攒灵魂,只需要等CD,这样可以如此频繁且自由挑选时机的优势是武僧和镰刀难以办到的。
          所以说游走并不能代表双剑的全部特色,不然这职业就太弱了。何况哪个职业玩的不是欺软怕的。
          所以我才一开始就把目光放在蛇鳞身上。我的想法就是蛇鳞不是等需要再用,而是主动去用,或者说带有预谋的去用。先去换掉对面的爆发资源,然后脱离人群打药,之后再在对面爆发CD的情况下耗,找对方的薄弱点去追。反正蛇鳞短时间能用两次。
          那怎么让人对双剑痛下毒手呢,就最好就去主动推车。
          至于有人说50%减伤不够看,那我就很怀疑这人有没玩过龙骑,更有没有玩过舞者。
          龙骑只要吼到对面核心输出人员就很难死的。舞者的扇形舞+刃舞有33%的减伤一样很难被人活生生打死在刃舞期间的,更别说刃舞期间还不能喝热水。
          所以蛇鳞使用前肯定要确保血量是健康的,血越满越好。很多时候等你被集火才用其实已经晚了,人家伤害判定早就下来了。所以才说不如主动用。就算死得晚一点,好歹说死前把技能用完了,队友也有更多的时间去换人头或者后撤攒LB。
          对面白魔有变猪,黑魔有催眠,忍者LB,镰刀LB就别去先开蛇鳞送了,优先举罩子。之后再考虑蛇鳞拖时间,蛇鳞完了马上位移队友脱离危险。
          说白了打55,资源交换是必然的,不可能凭空出现一个状态差的敌人给你追的吧。


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-21 17:32
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            能不能搞个组排,战场太乱了,隔壁都能组排为啥这不行,怕被堵着杀?菜就练啊,不能因噎废食啊


            IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2024-08-22 13:53
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              说这么多其实很明显就是数值问题,但是吉田估计也不敢给高


              IP属地:海南10楼2024-08-22 15:42
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