第一点:从一内开始,很惊讶游戏副本的箱子没有了,只存在所为的高阶点和低阶点,随即发现下本的只剩下极乐,其余门派的玩家们都只需要等一个通关位,如此一来,这副本的乐趣何在?
副本的改革,说是杜绝商人垄断物资,但那所以的CH有没有真正玩过九阴这个游戏,有没有站在玩家的角度去看待副本特性。
很显然,这是绝对没有的事儿,但凡CH玩过哪怕一个月,都不至于把副本改成这个鸟样!
打击商人垄断,这出发点是为我们玩家好,但说句不好听的,我们玩家需要你为我们好么?
你是怕雪斋太贵我们买不起,还是怕商人垄断赚得比你多?我们玩家需要你操心花多少,花在哪里?
综上所述,总结一点!
《副本修改回当初的破盾机制,重新投放箱子,把那什么破禁地商城赶紧删了吧,我们真不需要你操心我们玩家花高价买武学,这是你情我愿的东西,那轮得到你来瞎操心,充的黄金不是但你们账上,你们卖的只不过是一堆数据!》
第二点:金乌,曾经的东海换了个名字,但说实话,玩了三四个月真就一次没进去过!
这个玩法,纯属是为玩家增加负担,为工作室谋福利,作为九阴的玩家,大多数都是80-90后的有为青年,都有自己的事业,有自己的家庭,游戏只是消遣娱乐的精神产物,却让你演变成一个公司朝九晚五的肝!
《这玩法当真可有可无,删了吧!》
第三点:心魔挖宝这种常规的日常任务,若不是为了活跃度,或许真就没有人会去做这个日常活动,至于产出,除了那几万修为和占包的宝物还有什么?残卷?我试问广大的九阴玩家,你们问心自问又有几个见过所为的残卷和打造台的?或许有人会说,我没见过不代表别人没见过,对这没错,但没见过的绝对占绝大多数!
《心魔,挖宝日常,增加产出,心魔投放古谱武学残卷包和打造台礼包,至于挖宝便投放江湖内功残卷包,把那所谓的签到奖励包俗称(狗托包)删除,这个活动就单纯是给工作室创收的一个小玩法!》
第四点:驻地,和世界boss,这两个是目前九阴的根骨,任何牵扯到利益的都离不开这两块大蛋糕,一个区的兴衰也是看这两块蛋糕谁能独占!
《世界boos:返钱极致屡试不爽,就应该更改,同为团队模式,但boss死亡时,队伍人数不足48人的团队将不能获得奖励!》
《驻地:玩法单一切过于简单,应增加难度,杜绝垄断!》
言尽于此!轻点喷!#九阴真经#
副本的改革,说是杜绝商人垄断物资,但那所以的CH有没有真正玩过九阴这个游戏,有没有站在玩家的角度去看待副本特性。
很显然,这是绝对没有的事儿,但凡CH玩过哪怕一个月,都不至于把副本改成这个鸟样!
打击商人垄断,这出发点是为我们玩家好,但说句不好听的,我们玩家需要你为我们好么?
你是怕雪斋太贵我们买不起,还是怕商人垄断赚得比你多?我们玩家需要你操心花多少,花在哪里?
综上所述,总结一点!
《副本修改回当初的破盾机制,重新投放箱子,把那什么破禁地商城赶紧删了吧,我们真不需要你操心我们玩家花高价买武学,这是你情我愿的东西,那轮得到你来瞎操心,充的黄金不是但你们账上,你们卖的只不过是一堆数据!》
第二点:金乌,曾经的东海换了个名字,但说实话,玩了三四个月真就一次没进去过!
这个玩法,纯属是为玩家增加负担,为工作室谋福利,作为九阴的玩家,大多数都是80-90后的有为青年,都有自己的事业,有自己的家庭,游戏只是消遣娱乐的精神产物,却让你演变成一个公司朝九晚五的肝!
《这玩法当真可有可无,删了吧!》
第三点:心魔挖宝这种常规的日常任务,若不是为了活跃度,或许真就没有人会去做这个日常活动,至于产出,除了那几万修为和占包的宝物还有什么?残卷?我试问广大的九阴玩家,你们问心自问又有几个见过所为的残卷和打造台的?或许有人会说,我没见过不代表别人没见过,对这没错,但没见过的绝对占绝大多数!
《心魔,挖宝日常,增加产出,心魔投放古谱武学残卷包和打造台礼包,至于挖宝便投放江湖内功残卷包,把那所谓的签到奖励包俗称(狗托包)删除,这个活动就单纯是给工作室创收的一个小玩法!》
第四点:驻地,和世界boss,这两个是目前九阴的根骨,任何牵扯到利益的都离不开这两块大蛋糕,一个区的兴衰也是看这两块蛋糕谁能独占!
《世界boos:返钱极致屡试不爽,就应该更改,同为团队模式,但boss死亡时,队伍人数不足48人的团队将不能获得奖励!》
《驻地:玩法单一切过于简单,应增加难度,杜绝垄断!》
言尽于此!轻点喷!#九阴真经#