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三角洲特种部队黑鹰坠落自制地图变化多端系列4:回到最初的起点

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这张地图的版本为正式版1.2.1。
这张图从六月开始起做,然后做到现在,但中途基本拖延,可能实际制作时间也就两周左右,这张地图为变化多端的系列的第四张,这张地图在深夜回到第三关无畏的战士车库,因为在无畏的战士结尾,敌人趁其不备袭击了车库,在第四章回到最初的起点,我们要回到车库支援他们,顺便给超级64坠机地点的人带回车库,队友行动前往路径点,是队友到齐之后,然后你往前走一小点,然后他们才会往前走,对于玩家的路径点,我在相应对应队友往前走的区域上都放了一个,如果你的路径点没有变化,那就意味着那个事件并没有触发,不过以防万一,我还是做了队友传送机制,不过只有两个地方,最后的地方肯定是做了一个队友传送装置(至少有一个游骑兵和一个三角洲在),因为最后队友必须全部到齐。这张地图个人感觉难度中等,好了,废话不多说,祝大家玩的开心,有bug可以在评论区里说,到时候我会去修。
祝你好运5-1小队!
我在一开始的位置藏了一个武器箱,他并不会在地图上显示。





IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-07-22 11:10回复
    刚打完摸黑被黑叔叔的RPG和固定榴弹热情欢迎


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-22 16:00
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      顶一个捏


      IP属地:甘肃来自iPhone客户端5楼2024-07-23 01:08
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        卡关了,一直在车队上空盘旋,不过应该是内容全部体验完了,整体风格不错,敌人的站位很刁钻,后方还有偷袭小队,可以看出作者在很用心的设计游玩体验。大体上不错,不过还是可以写几点comments
        (0)结尾过不了关,有bug,建议检查一下。如果是用的消灭所有敌人的event,那建议把所有敌人都标在地图上,满图找人打对玩家来说是个很差的体验。
        (1)英语吐槽,关卡的英文名大致可以翻译为“初始化起始点”,和中文名差距很大,而且简报里有一句 超级61被捉走用来打反击了,卧槽,索马里黑叔叔不仅可以能拖走几吨重的残骸,还能把他修了,修好了还能缴获过来打反击?
        (2)一开始队友都走了,我断后炸飞机,然后8个队友已经走过的巷子里面给我留了个.50机枪手?不是哥们,队友和对面的联合起来演我是吧?
        (3)队友数量感觉有点多了,很多人挤在一起,尤其是后期的榴弹发射器那块,面对榴弹发射器所有人挤一起了,要是对面诈胡一发直接团灭,不符合军事常事,玩起来有违和感。建议一条waypoint就留一个人,人多就多弄几个waypoint
        (4)接上条,感觉那么多队友作用不大,游玩感官不明显,除了演我之外没啥别的作用。建议仅让一个小队行动
        (5)第二个榴弹发射器难度略大,需要对玩家的身法有一定要求。
        (6) 中期一段是不是主角开无敌了,脸接了两发RPG都没死,其中一发还被炸飞了起来,血都没掉,建议检查是不是debug时候漏改了
        (7)环境设定要不改一改,黑叔叔+黑夜=天生迷彩,还能在几百米外打人,黑叔叔各个裸眼视力2.0也不至于比那个戴夜视仪的队友打的远吧
        (8)一开始敌人复活有点频繁了,有时候就在脸上复活,感觉违和感较强,一眼出戏
        (9)敌人的重武器有点多了,而且最后所谓的大部队也就一辆悍马,一架小鸟,不真实。一个12.7机枪都能对小鸟有致命威胁,要是这么个机枪密度小鸟这种薄皮大陷的玩意就是送人头啊,其次,美军的.50车还没索马里民兵多?这军费都被史密斯专员拿去买山羊了还是买飞机专用水杯了?
        个人主观评测:
        剧情 ,整体不错,就是最后的支援太不够看了,以及英文有点啼笑皆非,给3.5/5
        环境,很好,不过考虑到大部分是官图倒走适度扣个0.5吧,4.5/5
        难度,个人感觉偏难,给到3.5/5
        bug,严重bug无法通关,其他地方还行,队友卡墙老生常谈了,不修给2/5,修了给4.5/5
        几何平均:79.3分(修bug后)


        IP属地:广东6楼2024-07-23 01:28
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          IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-07-23 09:38
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            IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-11-05 09:17
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-12-15 12:59
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