作为一款追求均衡的游戏,无可厚非的肯定是朝着平衡与数值不通胀的方向走。
但剑豪这个角色太多人喜欢了,蛮子,火法,剑豪,夜魇,夜莺。这四个主力输出,无所谓,蛮子差点理解,火法差点理解,夜莺差点理解,夜魇差点理解但必须有特色。最后作为剑豪,唯一一个用剑的扛把子,你居然为了数值平衡而弄得乱七八糟。剑豪,两种路线。一种就是简单暴力,一种就是神鬼一刀,哪怕几率是百分之三十也不会有人骂你。
中国人角色就喜欢用剑的,啥斧头法杖匕首你随便削,用剑的麻烦做好行不。武器特效怪得很,衣服还来个百分比,哎,你看看火法人家吐槽不,差不多的思路,剑豪就要喷死你,剑豪别乱来呀。想到奇奇怪怪的数值,就想喷。
星辰剑,蛮荒之息,咸鱼剑,通魔,蓝剑。哪个不是玩家被虐得体无完肤又爱不释手。你弄得又是落英又是杀鸡的,一会体力一会技巧的,看着就像缝合怪,一点特色没有,成了一个边缘的角色。这谁受的了,你要没更好点子就不更新剑豪嘛。
但剑豪这个角色太多人喜欢了,蛮子,火法,剑豪,夜魇,夜莺。这四个主力输出,无所谓,蛮子差点理解,火法差点理解,夜莺差点理解,夜魇差点理解但必须有特色。最后作为剑豪,唯一一个用剑的扛把子,你居然为了数值平衡而弄得乱七八糟。剑豪,两种路线。一种就是简单暴力,一种就是神鬼一刀,哪怕几率是百分之三十也不会有人骂你。
中国人角色就喜欢用剑的,啥斧头法杖匕首你随便削,用剑的麻烦做好行不。武器特效怪得很,衣服还来个百分比,哎,你看看火法人家吐槽不,差不多的思路,剑豪就要喷死你,剑豪别乱来呀。想到奇奇怪怪的数值,就想喷。
星辰剑,蛮荒之息,咸鱼剑,通魔,蓝剑。哪个不是玩家被虐得体无完肤又爱不释手。你弄得又是落英又是杀鸡的,一会体力一会技巧的,看着就像缝合怪,一点特色没有,成了一个边缘的角色。这谁受的了,你要没更好点子就不更新剑豪嘛。