虽然没看到公告,但是更新完看图鉴跟圣地杳马技能的说明,已经偷摸发生了几大变化,有加强有削弱,不知道下周正式上线是直接实装,还是会有变化。目前发现的具体变动如下:
加强的部分:
时空重塑——打火效果从1火变成两火了,不错的加强,让自己的三废输出跟双动的配合更无缝,给队友打火也很实用
惊奇密室——时空加速效果从1层变成2层
削弱的部分:
生命回溯——从4次触发效果被砍成3次,但是给对手带来的厄运时空从2层变成3层,算是小削弱
真实魔幻——触发双动的要求从原来需要7层时空加速变成了现在需要8层,同时最低下限次数也从原来的4层变成了5层,算是大砍一刀
总结一下就是生存下降,多动节奏下降,辅助能力略微增强,个人感觉削弱的程度大于增强,最坑爹的还是治疗的系数130%就是不肯加强点。太他妈小丑了,这系数还奶个毛
加强的部分:
时空重塑——打火效果从1火变成两火了,不错的加强,让自己的三废输出跟双动的配合更无缝,给队友打火也很实用
惊奇密室——时空加速效果从1层变成2层
削弱的部分:
生命回溯——从4次触发效果被砍成3次,但是给对手带来的厄运时空从2层变成3层,算是小削弱
真实魔幻——触发双动的要求从原来需要7层时空加速变成了现在需要8层,同时最低下限次数也从原来的4层变成了5层,算是大砍一刀
总结一下就是生存下降,多动节奏下降,辅助能力略微增强,个人感觉削弱的程度大于增强,最坑爹的还是治疗的系数130%就是不肯加强点。太他妈小丑了,这系数还奶个毛