众所周知,漫画家一个人是完成不了每周那么大的更新量,因此连载漫画的漫画作者都有一个团队,作者负责主笔,其他人作为助手负责劳动活,一个漫画什么情况很大时候都是取决在作者,助手很难影响到漫画连载的大体。
在互联网追踪中,韩国网友发现,现在killberos的画风和sakk团队里面的助手A(这里是简称,非本名)在之前发表的漫画画风及其相似,同时助手A和sakk关系匪浅,不仅是大学同学,sakk甚至在killberos第二部里面还给助手A的漫画做过广告(killberos第二部开头,废墟下的图书馆里面,书架上的漫画有助手A创作的),种种线索无不在实锤网友心中的猜想。
诸多情况下,sakk的社交平台很快就被韩国网友猛冲,要么是骂内容,要么是女*,要么是骂sakk让助手作主笔,存在代笔问题。
sakk被骂的直接道心破碎,ins不仅删了不少内容,还关闭了所有评论区(导致我考不了古),就连警告粉丝造谣是违法的言论都自己删去,最后代笔的问题还是不了了之,因为没有准确的证据,就连naver官方都没有下场主持公道,读者们大部分证据都是以sakk找代笔为出发点所找到的,存在不客观的情况,故而sakk在理论上还是有可能并没有找代笔。(官方没有结论,但是我认为killberos第二部的连载,中期慢慢换了人主笔,甚至主笔更换了几次,killberos第二部的画风演变到后面实在是丑陋不堪,我不觉的是能画出第一部的sakk画的)
上面我讲到sakk被冲,冲的人有各种原因冲(都骂的也不少),但实际上最大能量的群体,我并没有讲到,从某种角度来说也算讲到,这个群体就是漫画剧情内容的不满者,单单我上面的各项剧情内容问题实际上并不足以支持这波怨气max的冲锋,但sakk奇迹般的创造了这个条件,那便是,奶奶vs西岛这个史诗大战。
一个仅仅说出谁打谁,就足够让看过这段剧情的killberos爱好者ptsd,一个烂到没边,刻意恶心坚持看到这里的读者的“封神”内容。
在说到这里,我们就不得不聊聊上文里面,我提到的“剧情“#
#””问题,##便是一种死气沉沉感,让读者无能为力的氛围,让看作品变得煎熬。出现这个现象是由sakk特别喜欢用的表现方法“反复迂回拉扯”所导致的,具体就是作者会让A打B的过程里面出现大优势的疯狂互换,且这种优势在有着信息差的读者眼里是无比巨大的,出现这种优势基本就可以认为这个家伙赢了的那种,且所有这类战斗的结果,都是恶势力的获胜。
比如东死神部集体vs战争舌,基本是一话反转一次,一会死神被压,一会舌头被反压,在读者不知道人物底牌,也就是读者和作者的信息差情况下,这种反转是无比折磨的,任何一个高强度的反转,都会让读者觉得下一话战斗就结束了,但作者偏不,硬是要让战斗里的二人优势不停换,等实在榨不出特技的时候就让预定好的恶势力获胜。这种手法如果就使用一次那还好,但要是成为了剧情习惯,那么就是对读者的一种玩弄,是一种恶意的敷衍!而sakk就是喜欢用这种手法,在战局里不断拉扯几人,把正面人物的美好品质表现差不多,就直接赐予惨败的结局,作者似乎觉得,只有这种反复拉扯虐角色,才能最大程度的表现角色的美好品质,真是大错特错!
第一部里的徽章大赛,杂货铺经过不断的铺垫,还是离不开被半路加入的金航暴打的结局;在三神村打死神的剧情里面,也是不停在奶奶有希望获救,奶奶没办法救之间拉扯,当剧情好不容易来到最后光南使用瓦考力量打开镜子,作者却安排奶奶主动牺牲自我,把奶奶彻底虐了一遍随后扔到一边,让光南救奶奶的一切行为变得像无用功;死神打白西就更是经典教科书,反转次数可能都大于前面这两个加起来的次数,好不容易到焚化战争舌的剧情,大家都以为彻底结束了,结果被烧的剩骨架的战争舌还能站起来战斗。就当天降神兵夏娃下来重新把战争舌剁了,要结束一切的时候,瓦考又来了。绝望的情况下有给瓦考分神的机会给夏娃力挽狂澜的机会,结果瓦考又提早醒了,经过不断不停的反转,结局还是黑恶势力的完美无损为收场(战争舌后面身体移植,直接满状态),这不仅是在玩弄读者感情和精力,也是在无脑用公式展示人物的性格品质。
可sakk连载到现在都不觉得这种过度拉扯再让黑恶势力赢的行为是非常没脑子的行为,反而还觉得这是他画漫画不变的完美方程。