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讨论某些东西的强度时应该遵循上限还是下限?

只看楼主收藏回复

举几个例子: 代弓伤害打满dps足以跨越几个时期
但是我发现并不是所有人都能用代弓打得准。
巨兽鲨配叶绿比较刮,但是打得准的情况下配上水晶弹+灵液效果也不错
至于职业就更不用说了,纯肉战士绝对是下限最高的。
射手或召唤师的下限应该算低的。在新人手里一个用起来刮痧,一个容易暴毙。
但我感觉单纯以下限论强度是不合理的,尽管大部分人都达不到上限


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-25 18:49回复
    只讨论开荒情况最常见的几种搭配


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-25 18:57
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      说到底你圈对于这个抽象的“强度”概念,都还没形成个相对统一的标准吧
      天天都能看见吵“强度”,也不知道在吵些什么东西,这个扯速杀,那个聊获取难度,这个扯dps,那个谈追踪,说手感,这个“强度”纯纯的不知所云
      哪天把这词掰扯明白了再用吧,用词不严谨多少有点想要吵架的意味了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-07-25 19:38
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        想问一下楼主,手机版用自动瞄准能用代弓打猪鲨吗,感觉代弓打不到猪鲨


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-07-25 20:05
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          只要你用着顺手的同时能打出自己满意的伤害,那么就是强


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-25 21:17
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            你游有些武器强度下限就是同期甚至跨时期武器的上限,真正的超模玩意都是这样,所以显然下限和上限要综合考虑。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-07-25 23:54
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              不输出绝对观点,上限下限一起说出来就行


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-07-26 00:08
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                操作性武器下限就是容易低,下限低不代表武器不行,你不会不代表别人打不出上限,点名某个龙后四字武器
                至于总是拿下限说事的,不会用就别折磨自己,玩轮椅武器不香吗


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-26 00:32
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                  一般按照“不刻意凹伤害状态使用武器时武器所具有的DPS”评估“武器强度”
                  代弓一般来说打不准都是弹药用了木箭的问题,灵液箭的瞄准难度并没有多高
                  巨兽鲨叶绿弹确实是容易比较刮但水晶弹挂灵液确实是什么多稀有的玩法吗
                  所以一般近战系的挥舞类剑由于打中非常困难一般不用来评估强度
                  如果按照容不容易活着划分下限确实也算可以,这在不同职业之间对比确实是可以用的


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-07-26 09:16
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                    原版玩射手都有哪些好用的武器呀


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-07-26 10:36
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                      散人最舒服吧,哪个好用用哪个


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-07-26 11:50
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                        下限绝大多数情况是不用考虑的,因为你永远不知道跟你讨论下限的人认为的下限有多低
                        操作要求很高的上限一般不考虑,比如cold的鸿蒙方舟速杀终灾,真近战级别距离的武器或打法
                        准备工作过多的上限在讨论开荒时一般不考虑,比如泳圈加速骑枪,1.3时期的海啸叠弹幕2帧杀月总,其实我觉得7输出/防御饰品已经可以归到这一类了
                        涉及到疑似bug、逃课、轮椅的打法不建议讨论因为有争议


                        IP属地:上海12楼2024-07-26 16:35
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                          没人能玩出下限,也极少有人玩出上限,因此拿单一一个指标没法论证。只有那些上下限差别不大,没什么技术含量的武器才能下定论


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-07-28 18:29
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                            这是这个圈子没能解决的问题我个人认为这个游戏最不缺的就是时间成本高性能高成本的武器强于低性能低成本的武器,而有些人则认为获取时间多个十分钟二十分钟就是要了命了的没得解决


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-07-29 22:40
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