炸弹部署到对面基地后对面要么是不了了之(一般是时间不够的情况下),如果拆的话九成以上的情况都是24秒倒数到最后不到一秒拆掉(这和很多人喜欢把事情压到deadline才做是一个性质),不知道是不是有意为之。
真实的PvP中如果遇到这种总是最后一秒精准拆掉炸弹的对手并且一局中给你来上十几个这样的close call(地精炸弹打成持久战的比比皆是)绝对会让人心态爆炸
其实我个人觉得这种剩不到1秒拆掉炸弹的可以作为一个成就加进去,但是给人的游戏体验特别差
真实的PvP中如果遇到这种总是最后一秒精准拆掉炸弹的对手并且一局中给你来上十几个这样的close call(地精炸弹打成持久战的比比皆是)绝对会让人心态爆炸
其实我个人觉得这种剩不到1秒拆掉炸弹的可以作为一个成就加进去,但是给人的游戏体验特别差