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做了个在线表格工具

只看楼主收藏回复

目前只有两个分页
一个用来统计自己有什么宝石,也能方便看出来自己还缺什么宝石
一个用来计算枪械伤害,可以用来判断带什么宝石伤害最高。小怪用秒杀宝石是通解,这个主要用于解决不吃百分比燃烧的精英怪和首领场景下的伤害最大化计算



IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-07-27 17:22回复
    暴击率的收益怎么看的,带25和32 看不出区别


    IP属地:江苏5楼2024-07-27 17:41
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      直接上结论啊


      IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-07-27 18:04
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        所以哪里体现了“在线”。直接链接摆上来。


        IP属地:新加坡7楼2024-07-27 18:09
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          链接发一次删一次,二维码也不行😂,腾讯的在线文档,自行拼接吧
          /sheet/DWW1NSUVrRGRJdnl6
          另存副本即可编辑


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          去徽章馆》
          IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-07-27 18:19
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            目前看到的非常实用的干货。点赞。


            IP属地:新加坡10楼2024-07-27 18:58
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              表格做的挺好看


              IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-07-27 19:22
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                宝石增伤,精英增伤和枪械增伤可以直接叠加吗


                IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-07-27 19:32
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                  楼主大哥,我们周一做了同样的表格要一起交流吗


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-27 19:49
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                    非常棒,继续完善,能够用下拉菜单最好。


                    IP属地:湖北14楼2024-07-27 20:23
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                      听说不同类型的宝石增伤是单独计算的,好像不是直接全部加起来的。比如枪械伤害30%和物理伤害18%,两颗不同宝石加成是(枪械攻击力*1.3*1.18)而不是(枪械攻击力*1.48)


                      IP属地:福建16楼2024-07-27 20:50
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                        很棒支持


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-07-27 22:59
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                          百爆呢?


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-07-27 23:05
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                            收藏了


                            IP属地:浙江来自Android客户端19楼2024-07-27 23:25
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                              感谢楼主,太实用了,总算能玩明白枪伤了


                              IP属地:广东20楼2024-07-28 10:23
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