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随机银币的收入规则是不是也改了 和自身伤害关系不是必然的了?

只看楼主收藏回复

我用九金DD 随机躺平打个2万左右伤害 挂个+20%银币收入 就能获得90万左右银币。
用武藏累死累活,打个18,19万伤害,同样的收益旗,还不到80万银币收入?
为啥?我记得原先主要就只和伤害数量有关么


IP属地:北京1楼2024-07-27 21:29回复
    好奇+1


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-07-27 21:37
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      侦查伤害收益早就提高了,dd能获得不少侦查收益,战列基本没侦查伤害的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-27 21:43
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        好像跟裸经验一样很多都有关系吧


        IP属地:北京4楼2024-07-27 22:19
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          驱逐主要是侦查+站点
          个人感觉侦查其实还是差点,经常侦查十五六万收益也不是很高。但是站点收益非常非常高,带个蓝卡,保证一个点能从开始跳分到结束(非平推局),逛逛街基本就能有八九十万了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-07-27 23:04
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