本人在贴吧逛了一群,发现导航贴那篇计算公式的说明并不很详细!并且理解起来尚有难度,故而打算自己制作一篇WC4的伤害公式贴。内容包括
基础攻击伤害幅度
步指/装指/等旧版本爆伤乘积百分比计算
红带/将领传记等对爆伤数值的影响
街巷战/平原战等旧版本固定增伤技能计算
刺刀冲锋/钢铁洪流等限定触发技增伤数值
人海战术/狼群战术等对伤害的影响计算
领导力对伤害的影响计算
战壕/伪装等针对特定兵种的伤害计算
预警/隐蔽等对全部兵种的伤害计算
交叉/反击等限定触发技计算及触发时是否被攻击至损失过半的关系
振奋/优势等新版本百分比增伤技能与装指等技能计算关系
连携/领航技能对被连携单位的伤害计算
城防/守城部队的承伤比例计算
士气提升/下降/爆伤的比例计算
护甲/蓝带参与的伤害减免计算
坚守与蓝带的关系计算
精英部队的技能影响
注:本帖不包括
例如破片伤害与护甲蓝带技能之间的关系计算
步兵训练大师与蓝带之间的关系
切尔尼亚霍夫斯基技能与蓝带等的关系等
由于数据仍在计算中,可能需要几天时间
也希望对这方面有了解的大佬能参与讨论
西蒙海耶镇楼

基础攻击伤害幅度
步指/装指/等旧版本爆伤乘积百分比计算
红带/将领传记等对爆伤数值的影响
街巷战/平原战等旧版本固定增伤技能计算
刺刀冲锋/钢铁洪流等限定触发技增伤数值
人海战术/狼群战术等对伤害的影响计算
领导力对伤害的影响计算
战壕/伪装等针对特定兵种的伤害计算
预警/隐蔽等对全部兵种的伤害计算
交叉/反击等限定触发技计算及触发时是否被攻击至损失过半的关系
振奋/优势等新版本百分比增伤技能与装指等技能计算关系
连携/领航技能对被连携单位的伤害计算
城防/守城部队的承伤比例计算
士气提升/下降/爆伤的比例计算
护甲/蓝带参与的伤害减免计算
坚守与蓝带的关系计算
精英部队的技能影响
注:本帖不包括
例如破片伤害与护甲蓝带技能之间的关系计算
步兵训练大师与蓝带之间的关系
切尔尼亚霍夫斯基技能与蓝带等的关系等
由于数据仍在计算中,可能需要几天时间
也希望对这方面有了解的大佬能参与讨论
西蒙海耶镇楼

