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不同模组的AI会相互影响吗

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前几天本来想尝尝鲜,加了灾法dlc双开了灾厄法狗的大师死亡永恒的档。
并且在此之前一直开着灾厄炼狱和灾厄大修。没有意识到AI可能会冲突的问题。
前面的boss都没啥问题,虽然血有点厚,但AI看着正常,没有违和的感觉,有难度,但是练练就有头绪了。
前面的部分我有点像dlc的作者重新设计了个新AI覆盖在上面一样。(可能是因为灾厄bossAI也改了的原因)
直到我遇到了机械铁吴克。这个boss的AI简直是断档级别的存在。
开始打起来没啥问题。然后打断四只手了后,变得有点不像人能设计出来的。
首先是那个头从原来的60%血猛回到满血。合着我前面打头白打了呗。
然后屏幕上出现了个大大的字幕。机 械 探 测 者
我一看到这,我感到不妙了,因为我之前打双子魔眼的时候也蹦出这么一串字幕。
然后我就在心里痛骂这dlc的作者,怎么好东西他不学,净学大山猪整这阴间玩意。(这时我还以为是dlc作者设计的)
当然后面最恶心的不是双子,因为机动拉满还是能够甩掉的。
最恶心的是机械骷髅王的全屏激光+冲撞。技能连贯太快了。角度不好对撞吃激光,躲激光又挨撞。
主要是这技能次数还多。回回栽在这个技能上
这时我用跨三个时期武器打的体验,现在我是四柱时期
打到这我就意识到不对劲了,这是人能躲的?
于是我就开始怀疑了。
上B站一搜,发现一个七月十几号的视频。
里面的AI和我的完全是两码事
里面的boss不会手断回血并召唤双子魔眼,甚至弹幕攻击方式都和我不一样。
于是我就猜测可能是我没有卸下灾厄大修和灾厄炼狱的原因。
有没有大佬可以给个我想要的答案


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-28 07:27回复
    当然也可能是AI正常,是我太菜的原因,因为那组合技我也并不是从没躲掉过,只是角度比较刁钻。
    而与视频不一致可能是模组又更新过一次了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-28 07:29
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      多开是这样的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-28 08:00
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        大修模组配置里面可以把机械骷髅王ai关了


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-07-28 08:05
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          多开出什么问题都不奇怪,开的越多问题越多


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-07-28 09:37
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            遇事不决关大修


            IP属地:广东来自手机贴吧6楼2024-07-28 09:42
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              灾厄,法狗,灾法dlc,炼狱,大修全改了原版boss AI,你觉得它们之间会不会有影响


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-28 10:16
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                肯定是炼狱/大修导致的灾法开了DLC三王用的法狗ai,原版基本上都是法狗ai,可能融了一些灾厄的招式


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-28 10:23
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                  不然为什么不让你大型mod多开?


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-08-02 09:55
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                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-08-09 15:19
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