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叁三不emo
搬砖工人
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游戏玩二十多天了还是没发展起来,围墙也没圈起来,哨塔就几个,太缺食物和木头了,周边近的房子都搜刮完了,木头也砍光了,拢共不到一百人,将近一半的人都去拆房子,木头还是不够用
小队也没别的事干,就是去找吃的,每天食物只能维持在2-3天左右,好在捡了两辆车,还能去远点的滴找点罐头,不然马上就得饿死人
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2024-07-28 10:56
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肆岐
塔楼警卫
5
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具体哪个地方不会?
IP属地:山东
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2楼
2024-07-28 12:23
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肆岐
塔楼警卫
5
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我不是大佬,我只能略尽绵薄
IP属地:山东
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3楼
2024-07-28 12:23
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小绿人2005
砍树工人
1
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可能是选址不佳吧
IP属地:北京
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4楼
2024-07-28 12:42
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玖零痴汉
化工工人
9
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我没围墙没哨塔照样三十➕
IP属地:福建
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5楼
2024-07-28 13:00
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逝风-
伙房厨师
7
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远征吧,现在远征每个点都刷新车辆,多搞几辆车先。
IP属地:辽宁
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6楼
2024-07-28 14:15
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dgdxgsfisdihj
种地农民
6
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这游戏想要玩的顺,有一点非常重要,就是仓库的位置要选好。
IP属地:安徽
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7楼
2024-07-28 22:36
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dgdxgsfisdihj
种地农民
6
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仓库的位置不能离那些重要的建筑太远。
IP属地:安徽
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8楼
2024-07-28 22:38
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dgdxgsfisdihj
种地农民
6
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就拿罐头厂举例吧。工人想做罐头,需要有粮食,所以他们就会去仓库取粮食,从罐头厂到仓库这段距离的长短,就决定了你这个罐头厂的效率。
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9楼
2024-07-28 22:41
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dgdxgsfisdihj
种地农民
6
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毕竟距离远的话,来回一趟的时间都够再做一个罐头的了。最好的情况是让工人出厂走几步,就是仓库或总部。这样才能让他效率最高。
IP属地:安徽
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10楼
2024-07-28 22:43
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dgdxgsfisdihj
种地农民
6
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同理,所有那些需要工人去仓库搬材料去加工的那些建筑,都应在它较近位置配一个仓库或总部。
IP属地:安徽
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11楼
2024-07-28 22:45
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柚子猫不吃柚子
军火工人
10
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我直接选择风灵月影
IP属地:山东
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12楼
2024-07-28 22:45
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dgdxgsfisdihj
种地农民
6
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并且拆东西,建东西也是这样的,施工处附近最好有一个仓库或总部。这样才能让他效率很高。
IP属地:安徽
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13楼
2024-07-28 22:46
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dgdxgsfisdihj
种地农民
6
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后期主要靠种田得粮食来养刁民
IP属地:安徽
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14楼
2024-07-28 22:49
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肆岐
塔楼警卫
5
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我大概帮你理一理全流程的思路:开局选址之前就要确定好最后基地的区域,开局四个小队,三个在家附近搜,一个全手枪小队拉远找车,找到车就稳了,与此同时,直接让工人去拆楼,越大的楼越好,那种特别小的楼没必要拆,车越多越好,小队里面有个分队,如果你一个小队遇见两辆车就可以分队带走车辆,有车之后主去找警察局,副找油店,其他小队继续在附近摸排,因为现在有个生娃系统,你想要人就把他们生活环境搞好一点,他们就会多生,不想要人就维持当前生活环境,面前生娃是不可控的,所以可以将任何时间来的任何外来人员全部拒绝,放心,即便是这样,你也会感受到人口爆炸带来的恶心感,找到鸡舍之后基地实现永动机,当你搜到或做出足够多的枪之后,在你已经圈定好的最边缘的角或者位置,建立基地据点(就是刚开局你唯一的建筑),据点可以拖动改造来选择改造建筑的大小,不管多大的建筑,就改最小的就行,建筑血量不会因为你选择改最小就克扣,而是原封不动的和满改建筑一样,前期不需要塔,在据点射击的部队子弹是无限补给的(你没子弹那就去生产),如果你不放心,可以起铁门过度,对,就是门,门可以站更多的人,比塔好使多了(我宣布门才是真正的防御塔!)然后你就慢慢玩吧
IP属地:山东
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15楼
2024-07-29 10:24
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