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24职业特点。

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法师系。
战斗法师。
近战强悍。是全职高手中最有名的近战职业。各方面都比较完善。即使是远程都有炫纹加持。算是24职业中最全面的职业。攻坚手首选职业。
魔道学者。
近战能力比较强悍。将各种技能加持在普通攻击上以提升威力。而且由于扫把的原因有一定的空战能力。技能封印。对魔道学者的伤害较低。
挑空技是24职业中最弱的。但可以连续使用。比较考验操作。
元素法师。
法师系远程职业。攻击威力比较强悍。但每个技能都要吟唱。除了使用全神贯注之后的技能外。所有吟唱技能都要停止移动。近战较为羸弱。
挑空技是24职业中操作最慢的。但威力最强。属于必中技能。
召唤师。
法师系职业远程技能。操作比较复杂。使用召唤师攻击。拥有一对多能力。但近战极其拉垮。24职业几乎垫底的近战。
格斗系。
拳法家。
24职业中近战几乎最强的职业。属于贴身短打。技能速度快。移动方面也没有特别的弱势。比较擅长攻坚。
相对应的几乎没有远程作战能力。超过对手三步距离基本不能造成威胁。
柔道。
24职业中攻击距离最短的职业。比拳法家还要近三分。每一击都要抓取。移动较为缓慢。属于不贴身就打不到的职业。
但是每一击都是控制。只要被抓取就是强控。几乎没有脱身的可能。加上伪连可以把人一套连到死。
流氓。
格斗系中最全面的职业。近战颇为强悍。有一定的远程攻击能力。控制性技能较多。既可以当攻坚手,也可以当中轴策应。是一个比较多变的职业。
气功师。
格斗系职业中近战最差的职业。攻击距离也是四职业中最远的。灵活多变,属于中远程职业。四职业中不太适合攻坚。技能多以策应,辅助为主。
圣职系。
骑士。
属于近战职业。面板较为平衡。移动速度慢。但防御力,生命力极高。一旦被近身。杀伤力极大。
驱魔师。
属于中远程职业。攻速比较快。与骑士相对应的防御力一般,但攻击力较为强大。移动速度也很快。
牧师。
治疗职业。但偏向攻击辅助。有较多辅助杀伤的技能。
守护天使。
治疗职业。但偏向防御辅助。有较多的给自己加血的加防御的技能。
暗夜系。
术士。
四职业中控制较多的职业。 属于远程职业。技能大多属于强控。是远程职业中控制技能最多的职业。
但近战实力太弱。一旦被近身。没有太好的防御措施。
盗贼。
属于中远程职业。以陷阱技能为主。属于防守反击型职业。书中描写不是很多。应该比较适合打阵地战。
忍者。
属于中远程职业。但近战能力颇为强悍。防御能力却不足。移动比较灵活。可以在移动中发技能。与元素法师情况相反。
刺客。
属于近战职业。但防御不足。属于命比纸薄的职业。但攻击力强大。一旦贴身将难以摆脱。有一击必杀的技能。24职业移动速度最快的职业。
剑士系。
剑客。
24职业中近战较为中庸的职业。善于攻坚。攻击力极为强大。在近战中攻击距离较远。攻击与防御较为平衡。
狂剑士。
24职业中打法最狂野的职业。生命越低攻击力越强。适合近战攻坚。打法大开大合。
魔剑士。
中远程职业。防御比较强大。攻击距离较远。但攻击速度太慢。每一击的间隔比较大。有波动剑以及波动阵两种攻击方式。
鬼剑士。
分为阵鬼和斩鬼两种。差别较大。阵鬼善于辅助。一对一战斗较为复杂。
斩鬼善于攻击。但由于职业特性。不太善于攻坚。
枪手系。
枪炮师。
24职业中攻击距离最远的职业。且每一击都是范围伤害。攻击力强大。 可造成多人杀伤。
但近战能力24职业垫底。攻击速度慢。一旦被人近身,摆脱手法不多。与柔道情况相反。
神枪手。
24职业中控制系技能最少的职业。除了共享的低阶技能外,中高级技能中几乎没有控制性的技能。四职业中近战能力最强的职业。
攻击距离远。但每一击都是点攻击。而且攻击容易被干扰。对操作要求较高。
弹药专家。
是枪系四职业中控制技能最多的职业。各种技能都有特殊的魔法效果。除了子弹之外。各种手雷也有魔法效果。有枪系魔法师之称。
机械师。
是枪系是职业中最不像枪系的职业。以步枪加各种小道具为战斗手段。战斗手法多变。伤害多以小道具加成。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-28 12:17回复
    好贴,帮顶


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-07-28 12:49
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      好帖好帖


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-07-28 13:28
      回复
        dnf


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-28 14:36
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          其实还有很多特点


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-28 17:30
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            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-07-28 17:52
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              有一点,元素法师是能移动施法的,只是会大幅降低移动速度,点满也只有50%移动速度


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-28 19:12
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                周泽楷是枪炮师还是神枪手来着 不太记得了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-07-28 20:18
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                  好帖,顶


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-07-28 22:50
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                    战法攻坚首选,拳法擅长攻坚这不一定吧


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-28 22:56
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                      流氓和气功师应该是中近距离的吧,气功师倒是提过攻防一体可以辅助可以暴发还容易上手


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-07-29 00:12
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                        而且战斗法师最全面,这也没有体现呀。我感觉驱魔师更全面吧。有霸体,有解控,有控制,攻击距离长。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-29 08:03
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                          战法应该只属于近战,远程不了吧。炫纹有更长的攻击距离,但前提是先要用特定技能产生击中判定才能产生炫纹,而炫纹更多的是给角色的提升。战法的特点更多是炫纹的自我buff以及斗者意志的提升,还有技能的高判定,所有近战中最长的攻击距离。
                          忍者的结印和造忍具也没提到。


                          IP属地:意大利来自iPhone客户端13楼2024-07-29 14:59
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                            学习~


                            IP属地:广东14楼2024-07-30 15:30
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                              看到盗贼描写少有点绷不住写方锐加入那段分析了为何气功师比盗贼便宜、购买竞争少,但看到最后竞争季后赛的队伍基本没有盗贼,好像就方锐离开的呼啸,和本来拥有一个轮换上场非核心的战斗贼的蓝雨


                              IP属地:上海15楼2024-07-31 11:21
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