总结2v8改动希望
人类,职业太垃圾,可以改动为2个职业技能和2个自带技能。增加可玩性,丰富内容。地图做大百分之50,板不要这么密集,加地图大小就行。同时修理时间增加百分之50,现在合修30秒不到一台机太快了,所以减少合修加成。让一台机合修也超45秒。在被承受一刀伤害后附加一个持续加速时间的坚韧,有效避免双打,活不了一秒的情况。让改三刀,怕不是要了zzz的老命。
屠夫,加入更多屠夫!现在就是兔妈护士过于牛逼,走地过于垃圾,所以夹哥至少给半个自动夹吧。职业改为两个职业技能和两个自选技能,丰富可玩性。把搬尸改回来,改为挂上钩子后随机传送其他钩子。主要就是加入更多屠夫,并且加入组合技能。现在喊屠夫弱的,多半就是玩夹哥瘸子去了。双红夹哥都没几个人玩。同时限制车队为4,娱乐模式别让车队来功利。增加地图必须的,不然后面开放更多牛的屠夫,这个小图就是搞笑的。特别是双守机屠夫的时候。
人类,职业太垃圾,可以改动为2个职业技能和2个自带技能。增加可玩性,丰富内容。地图做大百分之50,板不要这么密集,加地图大小就行。同时修理时间增加百分之50,现在合修30秒不到一台机太快了,所以减少合修加成。让一台机合修也超45秒。在被承受一刀伤害后附加一个持续加速时间的坚韧,有效避免双打,活不了一秒的情况。让改三刀,怕不是要了zzz的老命。
屠夫,加入更多屠夫!现在就是兔妈护士过于牛逼,走地过于垃圾,所以夹哥至少给半个自动夹吧。职业改为两个职业技能和两个自选技能,丰富可玩性。把搬尸改回来,改为挂上钩子后随机传送其他钩子。主要就是加入更多屠夫,并且加入组合技能。现在喊屠夫弱的,多半就是玩夹哥瘸子去了。双红夹哥都没几个人玩。同时限制车队为4,娱乐模式别让车队来功利。增加地图必须的,不然后面开放更多牛的屠夫,这个小图就是搞笑的。特别是双守机屠夫的时候。