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2v8现有不足

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总结2v8改动希望
人类,职业太垃圾,可以改动为2个职业技能和2个自带技能。增加可玩性,丰富内容。地图做大百分之50,板不要这么密集,加地图大小就行。同时修理时间增加百分之50,现在合修30秒不到一台机太快了,所以减少合修加成。让一台机合修也超45秒。在被承受一刀伤害后附加一个持续加速时间的坚韧,有效避免双打,活不了一秒的情况。让改三刀,怕不是要了zzz的老命。
屠夫,加入更多屠夫!现在就是兔妈护士过于牛逼,走地过于垃圾,所以夹哥至少给半个自动夹吧。职业改为两个职业技能和两个自选技能,丰富可玩性。把搬尸改回来,改为挂上钩子后随机传送其他钩子。主要就是加入更多屠夫,并且加入组合技能。现在喊屠夫弱的,多半就是玩夹哥瘸子去了。双红夹哥都没几个人玩。同时限制车队为4,娱乐模式别让车队来功利。增加地图必须的,不然后面开放更多牛的屠夫,这个小图就是搞笑的。特别是双守机屠夫的时候。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-07-28 13:18回复
    加入搬尸,主要是自选技能有三分之一关于搬尸或者钩子。去掉相当于直接减一个环节,可能耗费屠夫时间,但是这时间可以延长修机速度来弥补。地图大小必须扩大的,不然后面更加牛逼的屠夫加入,就这两步一台机的距离,真就是搞笑的。


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-07-28 13:21
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      再把看气场的删了吧这个模式全是气场玩护士有手都能乱砍


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-28 13:25
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        只讨论增加可玩性啊之类的,屠夫强弱人类强弱无非就是,一个喊修的太快啦,一个喊杀得太快啦。这种用修机速度来平衡就完事了。抛除这一块,其实主要还是人类体验过于单一,屠夫除了速杀没别的办法。


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-07-28 13:27
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          你要是有几个人组车队就会发现屠夫根本玩不了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-28 13:35
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            没两天模式都删了,zzz懒狗别想着调整了


            IP属地:内蒙古通过百度相册上传6楼2024-07-28 13:40
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              把护士删了就平衡了


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-07-28 14:12
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                一共就开几天还调整什么啊


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-07-28 14:18
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                  你就不用觉得了,玩人能完成不带技能的成就多好啊


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-07-28 17:01
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                    加入屠夫一刀献祭人类机制


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2024-07-28 17:13
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                      现在的就是两个走地玩不了,你所说的其实是护士兔子在2v8碰面率提升罢了,你看看两个走地怎么玩2v8,没有三四跑都是人类旅游了,就这还想加强呢,修机速度增加在2v8里面鬼用没有,单你说的一条加板子对两个走地就是噩梦到时候真就护兔更强,走地更弱,你是会建议的,我玩小叮当的劝你不要多管闲事


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-28 23:02
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