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DND里面有摔投技吗?

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rt,lz只玩过博德之门3


IP属地:北京1楼2024-07-29 22:27回复
    芝士5E


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-30 09:33
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      暮日投(Devastating Throw)
      暮日流(攻击技)
      等级:贤者之剑1级
      发动时间:标准动作
      距离:接触
      目标:接触到的生物
      你巧妙地利用力量和暮日流的训练,让对手倒在地上。
      作为招数的一部分,你必须首先通过接触攻击命中目标。按摔绊规则(《玩家手册》第158页)判断摔投,但你不引发借机攻击,同时如果你没有通过对抗检定,你的目标也无法尝试对你发动摔绊。你可以使用力量调整值或敏捷调整值,并在进行本项属性检定时可以获得+4的加值。
      如果你成功摔绊目标,可以把他按远离你的方向投出最高10ft。目标在着地方格以倒地状态着陆。你可以选择目标的着地点。你必须把目标放置在空白的方格。如果你的摔投距离没法把目标放在空白的方格,他会在当前所在的方格倒地。
      被你用这种方式摔出的生物不会在被摔时因为穿越其敌人所占据的方格而引发借机攻击,摔投出的路线可以是被占据的方格。
      旭日投(Soaring Throw)
      暮日流(攻击技)
      等级:贤者之剑5级
      前提:2种暮日流招数
      发动时间:标准动作
      距离:接触
      目标:接触到的生物
      狂呼着,你把对手高高抛到空中,他重重地落地,筋骨齐断。
      本招数效果类似暮日投(参阅本书第73页),区别为:
      作为招数的一部分,你必须首先通过接触攻击命中目标。按摔绊规则(《玩家手册》第158页)判断摔投,但你不引发借机攻击,同时如果你没有通过对抗检定,你的目标也无法尝试对你发动摔绊。你可以使用力量调整值或敏捷调整值,并在进行本项属性检定时可以获得+4的加值。
      如果你成功摔绊目标,可以把他按远离你的方向投出最高20ft。你可以选择目标着陆的方格。目标在方格内以倒地状态着陆,并承受8d6点伤害。你的对抗检定每比目标高5点,可以多投掷5ft距离。例如,如果你的检定结果比目标高10点,可以把目标投出30ft。你必须把目标放置在空白的方格。如果你的摔投距离没法把目标放在空白的方格,他会在当前所在的方格倒地。
      被你用这种方式摔出的生物不会在被摔时因为穿越其敌人所占据的方格而引发借机攻击,摔投出的路线可以是被占据的方格。
      旋风投(Tornado Throw)
      暮日流(攻击技)
      等级:贤者之剑9级
      前提:5种暮日流招数
      发动时间:整轮动作
      距离:接触
      目标:接触到的生物
      你好像飓风般横扫战场,把所有的对手纷纷甩出。
      作为招数的一部分,你必须移动接近目标,把她甩出,并继续保持移动。你必须在发动摔投前移动至少10ft。本移动和你在摔投后的移动可能按正常规则引发借机攻击。你可以在本招数中最多移动两倍速度的距离。如果你在摔投检定中失手,你仍可以继续移动。每移动10ft,你都可以再尝试摔投相同的目标或是新选择的目标。
      进行摔投,你必须首先进行近战接触攻击。按摔绊规则(《玩家手册》第158页)判断摔投,但你不引发借机攻击,同时如果你没有通过对抗检定,你的目标也无法尝试对你发动摔绊。你可以使用力量调整值或敏捷调整值。在你的回合中,你每移动5ft都可以在这项对抗检定中获得+2的加值。
      如果你成功摔绊目标,可以把他按远离你的方向投出最高10ft。目标在方格内以倒地状态着陆,并承受2d6点伤害。你可以选择目标着陆的方格。你的对抗检定每比目标高5点,可以多投掷5ft距离,并多造成1d6点伤害。例如,如果你的检定结果比目标高10点,可以把目标投出20ft,并对目标造成4d6点伤害。你必须把目标放置在空白的方格。如果你的摔投距离没法把目标放在空白的方格,他会在当前所在的方格倒地。
      被你用这种方式摔出的生物不会在被摔时因为穿越其敌人所占据的方格而引发借机攻击,摔投出的路线可以是被占据的方格。
      暮日流还有一堆投技


      IP属地:上海3楼2024-07-30 10:46
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        当然有,规则书明确描述,这也是战斗的重要组成部分。博德之门3还是大致依照5e的
        这是3r

        这是5e


        IP属地:浙江4楼2024-07-31 18:38
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