预计dnf很快进入计划经济。目前经济系统已经逐渐崩溃,官方当前做法是不断回收游戏内寄售金价以维持对内的稳定,所以为什么第三方比例100多,游戏内只有70多,两者差距非常大。
再看下图,官方已明确说明会定期打击第三方交易,请珍惜账号。这个说明以后你在第三方买了大量金币时,可能会被制裁或封号,估计会以某些方式通知高心悦用户,非心悦则是以短暂制裁以示警告,或扣减现有dnf游戏内信用分。
现在制裁封号无非两点,修改客户端和打金。而打金三方会是后续的整治重点。目前是主要是通关组队本和白图次数的比例,金币获取量大于消耗量一定比例来查询是否打金问题,当然出金目前也是有检测,但也是通过出金去复核你前面两点是否满足。而对于正常的没有打金只是产生金币流水并不会有封号。
所以重点来了,根据图内最新的提示,以后买线下金也要抓了,要把所有金币交易向游戏内交易倾斜,后续策划也不需要过多考虑消耗金币的问题,因为只要在游戏内的金币寄售,都是可以系统回收和系统产出的。下版本也不会有喂养耗大量金币的东西了,强化增幅礼包供给,买礼包的依旧可以通过官方寄售定价一个不高不低的比例上架官方寄售让搬砖党获取礼包,但卖到第三方可能就要折半,而且量大还有被制裁的风险。


再看下图,官方已明确说明会定期打击第三方交易,请珍惜账号。这个说明以后你在第三方买了大量金币时,可能会被制裁或封号,估计会以某些方式通知高心悦用户,非心悦则是以短暂制裁以示警告,或扣减现有dnf游戏内信用分。
现在制裁封号无非两点,修改客户端和打金。而打金三方会是后续的整治重点。目前是主要是通关组队本和白图次数的比例,金币获取量大于消耗量一定比例来查询是否打金问题,当然出金目前也是有检测,但也是通过出金去复核你前面两点是否满足。而对于正常的没有打金只是产生金币流水并不会有封号。
所以重点来了,根据图内最新的提示,以后买线下金也要抓了,要把所有金币交易向游戏内交易倾斜,后续策划也不需要过多考虑消耗金币的问题,因为只要在游戏内的金币寄售,都是可以系统回收和系统产出的。下版本也不会有喂养耗大量金币的东西了,强化增幅礼包供给,买礼包的依旧可以通过官方寄售定价一个不高不低的比例上架官方寄售让搬砖党获取礼包,但卖到第三方可能就要折半,而且量大还有被制裁的风险。

