首先感谢@320866532 、@496398049 两位的耐心测试,基于你们的验证才有了这一条结论
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# 强力对物系职业 # 的实际效果:
(强力无CD,群攻时也按照下述规则生效)
① PVP中,根据“目标当前血量”判断是否增伤,与“自身当前血量”无关。
目标当前血量高于75%时增伤,
低于75%时失效。
-
② PVE中,根据“怪物当前血量”判断是否增伤,与“自身当前血量无关”。
几乎能够全程增伤,在怪物红血时依然生效,
仅在怪物血量接近空血时,强力才失效。
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# 强力对法系职业 # 的实际效果:
(强力无CD,群攻时也按照下述规则生效)
PVP和PVE效果相同,均根据“自身当前血量”判断是否增伤,与“目标当前血量”无关。
自身当前血量高于70%时增伤,
低于70%时失效。
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# 强力对物系职业 # 的实际效果:
(强力无CD,群攻时也按照下述规则生效)
① PVP中,根据“目标当前血量”判断是否增伤,与“自身当前血量”无关。
目标当前血量高于75%时增伤,
低于75%时失效。
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② PVE中,根据“怪物当前血量”判断是否增伤,与“自身当前血量无关”。
几乎能够全程增伤,在怪物红血时依然生效,
仅在怪物血量接近空血时,强力才失效。
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# 强力对法系职业 # 的实际效果:
(强力无CD,群攻时也按照下述规则生效)
PVP和PVE效果相同,均根据“自身当前血量”判断是否增伤,与“目标当前血量”无关。
自身当前血量高于70%时增伤,
低于70%时失效。
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