围城和占领
现在让我们来谈谈本期日志的第二部分——围城机制。首先围城分为两种,因为并非所有地区都一样。没有任何防御工事的地点不需要长期围攻,一支满编的军队足以在几周内攻下。有某种防御工事的地点则需要全面围攻。

食物对规划军事行动有着重大影响,因为它会影响军队能维持多长时间的围攻。这里最关键的一点,也是我最喜欢的一点,就是围城就是赌博。进攻方不知道堡垒何时会陷落,而现在如果军队食物耗尽,则将面临实际失败和攻城失败的风险。大约每隔 30 天,攻城战中就有可能发生一些事件,对守军来说有可能会恶化局势,也有可能再坚持一个月。

它不会立即投降,但也许我们可以避免部队染病。
有了这些变化,强攻现在是一个更可行的选择,如果胜利,就节省了时间和粮食;如果失败,造成了巨大伤亡,从而延长了粮食供应(因为人变少了,吃的饭就变少了)。
在围攻沿海地区时,海军封锁不仅能加快围攻速度,还能同时为军队提供补给。