这是上个月月结数据,
场均命中3个3分和1个2分。
可能有人会觉得,这样的三分命中率,也就是相当于63的两分命中率,进攻效率不高,是不是没必要投这么高比例的三分。
实际情况好像不是这样,根据我粗略统计,
一个篮板有百分之50几率被几方拿到,这里面又有百分之50能完成补篮。
一个三分大概有百分之20的几率被帽,被帽的球里面又有百分之50是自己扑回来或者队友拿到。
因此平均我创造一次三分机会转换为的得分是
(0.421×3+2×(1-0.421-0.2)×0.5×0.5)÷(1-0.1-(1-0.421-0.2)×0.5×0.5)
大概是1.81分,
如果按照2分球来算真实命中率,就是百分之90.5。
而一个sf,不考虑补篮和扣篮,两分中投命中率也就是在66左右,
其中中投被帽的情况自己能扑到的地板我按照百分之66来算,而被帽几率按照百分之15来算,最终得到的真实命中率是百分之81左右。
因此得出以下结论,
对sg来说哪怕一个三分球命中率不高,只要有三四成把握也是很高效的出手选择,也应该大胆出手,而中距离的出手不宜过高,因为sg在错位回合和篮板上一定是劣势的。
第二就是中投反跑打的再好,其真实命中率和高位挡拆打出错位或者三分的情况比,也就是旗鼓相当,因此sf的更重要作用在防守和得分产量,而不是在于靠围绕sf高效主攻。
第三点就是三分打的多的时候,防反击很重要,如果让对面打出了篮板后的反击得分,那高出的那一点效率会被轻松磨平。

场均命中3个3分和1个2分。
可能有人会觉得,这样的三分命中率,也就是相当于63的两分命中率,进攻效率不高,是不是没必要投这么高比例的三分。
实际情况好像不是这样,根据我粗略统计,
一个篮板有百分之50几率被几方拿到,这里面又有百分之50能完成补篮。
一个三分大概有百分之20的几率被帽,被帽的球里面又有百分之50是自己扑回来或者队友拿到。
因此平均我创造一次三分机会转换为的得分是
(0.421×3+2×(1-0.421-0.2)×0.5×0.5)÷(1-0.1-(1-0.421-0.2)×0.5×0.5)
大概是1.81分,
如果按照2分球来算真实命中率,就是百分之90.5。
而一个sf,不考虑补篮和扣篮,两分中投命中率也就是在66左右,
其中中投被帽的情况自己能扑到的地板我按照百分之66来算,而被帽几率按照百分之15来算,最终得到的真实命中率是百分之81左右。
因此得出以下结论,
对sg来说哪怕一个三分球命中率不高,只要有三四成把握也是很高效的出手选择,也应该大胆出手,而中距离的出手不宜过高,因为sg在错位回合和篮板上一定是劣势的。
第二就是中投反跑打的再好,其真实命中率和高位挡拆打出错位或者三分的情况比,也就是旗鼓相当,因此sf的更重要作用在防守和得分产量,而不是在于靠围绕sf高效主攻。
第三点就是三分打的多的时候,防反击很重要,如果让对面打出了篮板后的反击得分,那高出的那一点效率会被轻松磨平。
