今天技能正式实装,可以说和我想象的要有“亿点点”差距
首先说下,我没突破,但是我今天羁绊打了好个多个突破柱间了,我没突破的柱间还能抢他们的结界,就很好笑~~
先说好的吧,数值高,有先攻厉害(有先攻谁踏马不厉害),奥义很有气势,还有就是2种结界开启时柱间的手势不一样。。。。
也就这了吧。。尽力了,要是还有吧友帮我补一下。
再说缺点,首先我感觉我和CH的突破思路好像已经完全不在一条道上了,CH是生怕柱间变回来,把5次奥义伤害变成了一回合奥义5次,现在好了,单挑是变不回来了,我感觉忍战都有点悬,结界和奥义10%增伤都成了一次性技能,有点过于抽象,变身条件也加了一回合内,技巧点虽然突破取消了,但是柱子头上还是有2个点,这是要修仙?那你不如给他再加一个豆,来个三花聚顶不好?
变身要在一回合内挨打4次,我个人认为这是水平问题,可能不是设计问题,有没有可能是之前前瞻的代码不好写呢?说实话这个改动真的蠢,我今天羁绊打了一个突破柱,我生没让他变一次身,最后我孩儿神一套奥义加追打直接给他干成残血,然后他变身了,然我孩儿神一个附加奥义,他没了。。。
现在柱间从一个能打后手的忍者,变成了一个极度依靠先攻忍者,真的过于极端了,这次突破我个人认为非常失败,可以说直接把终焉夫妇最大的特点直接干碎了。
缺点还有很多,懒得说了,也许会改,也许不会,不关心了,赌花榜忍者就是得有这觉悟,愿赌服输。还等着看看晚上会不会和佩恩一样紧急改一波,看来是没了,就这样吧。
首先说下,我没突破,但是我今天羁绊打了好个多个突破柱间了,我没突破的柱间还能抢他们的结界,就很好笑~~
先说好的吧,数值高,有先攻厉害(有先攻谁踏马不厉害),奥义很有气势,还有就是2种结界开启时柱间的手势不一样。。。。
也就这了吧。。尽力了,要是还有吧友帮我补一下。
再说缺点,首先我感觉我和CH的突破思路好像已经完全不在一条道上了,CH是生怕柱间变回来,把5次奥义伤害变成了一回合奥义5次,现在好了,单挑是变不回来了,我感觉忍战都有点悬,结界和奥义10%增伤都成了一次性技能,有点过于抽象,变身条件也加了一回合内,技巧点虽然突破取消了,但是柱子头上还是有2个点,这是要修仙?那你不如给他再加一个豆,来个三花聚顶不好?
变身要在一回合内挨打4次,我个人认为这是水平问题,可能不是设计问题,有没有可能是之前前瞻的代码不好写呢?说实话这个改动真的蠢,我今天羁绊打了一个突破柱,我生没让他变一次身,最后我孩儿神一套奥义加追打直接给他干成残血,然后他变身了,然我孩儿神一个附加奥义,他没了。。。
现在柱间从一个能打后手的忍者,变成了一个极度依靠先攻忍者,真的过于极端了,这次突破我个人认为非常失败,可以说直接把终焉夫妇最大的特点直接干碎了。
缺点还有很多,懒得说了,也许会改,也许不会,不关心了,赌花榜忍者就是得有这觉悟,愿赌服输。还等着看看晚上会不会和佩恩一样紧急改一波,看来是没了,就这样吧。