如果厂商没有犯错成本,
那麽怎样他们都会想要扩圈去拿不属于他们的那块饼。
毕竟老玩家爆米变困难,新玩具打个广告就可以拉进来吸血,结晶娇妻仍在,何乐而不为。
至此开始男角色卖烧,内部变质,女角色贴贴,文案阴阳,你玩家只能换旅行镜头,什麽高级审美滤镜都来。
本来以为可以包容的杂质,后来越来越多,最后鸠佔鹊巢。
于是男玩家怕了,希望阻止任何早先迹象的发生。
但是这不能改变动机的产生,
二游厂商以高额溢价卖偶像要如何制约?
"让他们每次犯错都要付高额代价"
至此员工才会小心找,剧情才会仔细看,调研才会认真做。
不要轻易放过这些想要背叛厂商.
只有普及这种概念之后,才有机会夺回自己娱乐空间。
战术上有战术胜利,战略上有战略目标.
共勉之!

那麽怎样他们都会想要扩圈去拿不属于他们的那块饼。
毕竟老玩家爆米变困难,新玩具打个广告就可以拉进来吸血,结晶娇妻仍在,何乐而不为。
至此开始男角色卖烧,内部变质,女角色贴贴,文案阴阳,你玩家只能换旅行镜头,什麽高级审美滤镜都来。
本来以为可以包容的杂质,后来越来越多,最后鸠佔鹊巢。
于是男玩家怕了,希望阻止任何早先迹象的发生。
但是这不能改变动机的产生,
二游厂商以高额溢价卖偶像要如何制约?
"让他们每次犯错都要付高额代价"
至此员工才会小心找,剧情才会仔细看,调研才会认真做。
不要轻易放过这些想要背叛厂商.
只有普及这种概念之后,才有机会夺回自己娱乐空间。
战术上有战术胜利,战略上有战略目标.
共勉之!
