前提条件 飞霄机制不大改的情况下 作为参考
飞霄本身是两种配队思路 跟黄泉思路一致
第一种找一个成熟匹配的配队体系加进去 例如黄泉加入dot队一样
飞霄可以直接替换追击队主C 配托鸟金
优点 机制完善 打虚构直接换托换翡翠 通解
缺点 贵
第二种 围绕飞霄组队 3拐1 也跟黄泉的思路一致 然后开始找队友
排除追击队成员目前可见的队友有 剑三 莫泽 花火 鸭鸭 灵砂 加拉这些
剑三免费的 莫泽这版没6命不如不要 花火 鸭鸭 单拐的神 各有优劣一会说 灵砂 这版灵砂 一言难尽 我有6命加拉 00灵砂不说了
所以 飞 +剑三 + 花火/鸭鸭+加拉
不要妄想剑三打输出这就是一个纯纯的叠层 削韧 加buff的工具人 外圈全都追速度 内圈带新的加攻套
阿飞外圈 风套配鸭鸭 勇套配花火 内圈出云或者奔狼 看自己阿飞面板查什么 补什么 因为这个队伍叠奔狼比追击队慢一点 所以跟出云差距不大
花火 如果跟阿飞的专武搭配 那么带来的减防属性十分客观
鸭鸭 因为是百分百拉所以会因为阿飞的自拉亏条 但是 如果有4命鸭 那就不一样了 因为这个队伍 剑三加拉双打点位根本不用考虑点数够 直接无脑e 如果不是4命 那就走ae 需要配速 外圈随便 内圈可以带匹康
加拉 在这个队伍的加拉 十分无脑 首先不需要考虑等价 等价除了给鸭以外 其他都是多余 所以直接蕃息 aaaaa完事了 外圈继续追速度 内圈带不老或者新加攻套
优点 便宜 便宜 还是一个便宜
缺点 目前没测阿飞的1命溅射 跟黑塔是否可以配合 所以对于虚构能力 一眼垃圾 除非以后有类似灵砂这种多动群攻的智识 (例如我之前听说 螺丝是放2个还是4个蝴蝶浮游炮 这种攻击频率特别高的)
飞霄本身是两种配队思路 跟黄泉思路一致
第一种找一个成熟匹配的配队体系加进去 例如黄泉加入dot队一样
飞霄可以直接替换追击队主C 配托鸟金
优点 机制完善 打虚构直接换托换翡翠 通解
缺点 贵
第二种 围绕飞霄组队 3拐1 也跟黄泉的思路一致 然后开始找队友
排除追击队成员目前可见的队友有 剑三 莫泽 花火 鸭鸭 灵砂 加拉这些
剑三免费的 莫泽这版没6命不如不要 花火 鸭鸭 单拐的神 各有优劣一会说 灵砂 这版灵砂 一言难尽 我有6命加拉 00灵砂不说了
所以 飞 +剑三 + 花火/鸭鸭+加拉
不要妄想剑三打输出这就是一个纯纯的叠层 削韧 加buff的工具人 外圈全都追速度 内圈带新的加攻套
阿飞外圈 风套配鸭鸭 勇套配花火 内圈出云或者奔狼 看自己阿飞面板查什么 补什么 因为这个队伍叠奔狼比追击队慢一点 所以跟出云差距不大
花火 如果跟阿飞的专武搭配 那么带来的减防属性十分客观
鸭鸭 因为是百分百拉所以会因为阿飞的自拉亏条 但是 如果有4命鸭 那就不一样了 因为这个队伍 剑三加拉双打点位根本不用考虑点数够 直接无脑e 如果不是4命 那就走ae 需要配速 外圈随便 内圈可以带匹康
加拉 在这个队伍的加拉 十分无脑 首先不需要考虑等价 等价除了给鸭以外 其他都是多余 所以直接蕃息 aaaaa完事了 外圈继续追速度 内圈带不老或者新加攻套
优点 便宜 便宜 还是一个便宜
缺点 目前没测阿飞的1命溅射 跟黑塔是否可以配合 所以对于虚构能力 一眼垃圾 除非以后有类似灵砂这种多动群攻的智识 (例如我之前听说 螺丝是放2个还是4个蝴蝶浮游炮 这种攻击频率特别高的)