1.角色平衡:比那卡和黑豹这两超模玩意基本上属于那边不选约等于不想赢,黑豹还好数值砍一下也就可以了,比那卡这玩意机制太超模了,建议改成盾不能给自己,不然一个奶妈生存能力过强了。
2.地图设计:密兰之眼(抢物品运送地图)设计问题太大了,战场过于空旷,飞机和狙没有一点地形限制很难处理。应该用明显的山体划分明显的战区保证每次抢东西都在局部战区内。这点天文台(抢挖掘机)这张地图就做的很好,背山面的打斗一定要翻过山头才能造成伤害,这样既狙炮台可以找输出位置也不至于太远没法处理。
3.复活设计:在一个没大招没安全区的游戏居然不能等待同时复活时间到了强制复活?一个个下去送吗?对方有奶基本死一个就葫芦娃救爷爷崩盘,很难崩。
2.地图设计:密兰之眼(抢物品运送地图)设计问题太大了,战场过于空旷,飞机和狙没有一点地形限制很难处理。应该用明显的山体划分明显的战区保证每次抢东西都在局部战区内。这点天文台(抢挖掘机)这张地图就做的很好,背山面的打斗一定要翻过山头才能造成伤害,这样既狙炮台可以找输出位置也不至于太远没法处理。
3.复活设计:在一个没大招没安全区的游戏居然不能等待同时复活时间到了强制复活?一个个下去送吗?对方有奶基本死一个就葫芦娃救爷爷崩盘,很难崩。