这模式休闲玩几把还行,玩多了就能发现了,纯运气游戏,基本上输赢一看d出什么英雄就能看明白输赢了,有些时候开游戏就是纯纯的被折磨,或者纯粹的碾压对面。
比较经典的就是d出全ap,然后对面出魔抗鞋,自然之力,饮魔刀的战士直接化身恶鬼,根本杀不死。
或者d出一堆笨比战士,然后就是没有正经AD,唯一个能选的ad是ez,然后被对面有坦克保护的三四个AD溜到死,开人?数值不够,对面闪现金身之类的一交等着被拉扯死吧。
要么就是d出一堆小脆皮,然后变成对面敢开就敢死,对面一波团死俩前排,这边一波团全G。
反正这模式吧,好玩还挺好玩的,和朋友打完排位惯例玩一把极地大乱斗,打到赢了就下,楼主首选玩战士坦克,输出环境好玩AD,物理输出多补ap,基本上都玩。
不过极地大乱斗技术含量么,肯定是没有的,记住该送的时候送掉,打不过别葫芦娃救爷爷上去死到没人守家就已经好了,剩下的就是纯靠运气,没技术含量的。
想要多点技术含量减少运气因素就改成开局五个随机英雄,至少一个定位为坦克,一个定位为ad,一个定位为法师才行。
不过玩这模式的玩家大部分也谈不上有技术,都是图一手战斗爽和d出好英雄阵容爆杀对面的吧。




比较经典的就是d出全ap,然后对面出魔抗鞋,自然之力,饮魔刀的战士直接化身恶鬼,根本杀不死。
或者d出一堆笨比战士,然后就是没有正经AD,唯一个能选的ad是ez,然后被对面有坦克保护的三四个AD溜到死,开人?数值不够,对面闪现金身之类的一交等着被拉扯死吧。
要么就是d出一堆小脆皮,然后变成对面敢开就敢死,对面一波团死俩前排,这边一波团全G。
反正这模式吧,好玩还挺好玩的,和朋友打完排位惯例玩一把极地大乱斗,打到赢了就下,楼主首选玩战士坦克,输出环境好玩AD,物理输出多补ap,基本上都玩。
不过极地大乱斗技术含量么,肯定是没有的,记住该送的时候送掉,打不过别葫芦娃救爷爷上去死到没人守家就已经好了,剩下的就是纯靠运气,没技术含量的。
想要多点技术含量减少运气因素就改成开局五个随机英雄,至少一个定位为坦克,一个定位为ad,一个定位为法师才行。
不过玩这模式的玩家大部分也谈不上有技术,都是图一手战斗爽和d出好英雄阵容爆杀对面的吧。



