不讨论游戏玩法,单说编剧,画质,美工,配乐等方面,育碧确实在这些“艺术”层面的水准一年不如一年,以幻境举例:
1.一段赛跑的剧情,还是主线,甚至没有一段紧张局促的配乐来拉高玩家的热情,有的只是日常游玩中若隐若现平淡如水的BGM,早在ac2等上古作品中,涉及到竞速,追逐的桥段都会插入一段扣人心弦的bgm来烘托氛围,在黑旗的海战中更是对bgm运用的一个小巅峰,结果到了幻境居然没有了。
2.台词的功力也大大退步了,其中的分水岭我不好具体区分,但是幻境的台词真的是太糟糕了,声线永远平淡,每句话的间隔像是在对着台词本照本宣科,完全没有对话感,像是在机械的背课文。
台词的内容也非常的僵硬,动不动就会说一些非常西式的“口号”类语句,这种语句是有存在的必要的,但是使用不得当,非常不符合语境,这一点在日本续作也非常明显,我非常难以想象在东亚文化圈的背景下角色像在演西式样板戏的样子,(例如宣传片中两位角色在大街上的战斗后对着目标点开始背诵信条,不是哥们,你俩在大街上众目睽睽之下背这些真的不尴尬吗,是否有些太中二了)但是目前看来续作也是如此。
1.一段赛跑的剧情,还是主线,甚至没有一段紧张局促的配乐来拉高玩家的热情,有的只是日常游玩中若隐若现平淡如水的BGM,早在ac2等上古作品中,涉及到竞速,追逐的桥段都会插入一段扣人心弦的bgm来烘托氛围,在黑旗的海战中更是对bgm运用的一个小巅峰,结果到了幻境居然没有了。
2.台词的功力也大大退步了,其中的分水岭我不好具体区分,但是幻境的台词真的是太糟糕了,声线永远平淡,每句话的间隔像是在对着台词本照本宣科,完全没有对话感,像是在机械的背课文。
台词的内容也非常的僵硬,动不动就会说一些非常西式的“口号”类语句,这种语句是有存在的必要的,但是使用不得当,非常不符合语境,这一点在日本续作也非常明显,我非常难以想象在东亚文化圈的背景下角色像在演西式样板戏的样子,(例如宣传片中两位角色在大街上的战斗后对着目标点开始背诵信条,不是哥们,你俩在大街上众目睽睽之下背这些真的不尴尬吗,是否有些太中二了)但是目前看来续作也是如此。