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最近玩幻境感到育碧创作能力的下降

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不讨论游戏玩法,单说编剧,画质,美工,配乐等方面,育碧确实在这些“艺术”层面的水准一年不如一年,以幻境举例:
1.一段赛跑的剧情,还是主线,甚至没有一段紧张局促的配乐来拉高玩家的热情,有的只是日常游玩中若隐若现平淡如水的BGM,早在ac2等上古作品中,涉及到竞速,追逐的桥段都会插入一段扣人心弦的bgm来烘托氛围,在黑旗的海战中更是对bgm运用的一个小巅峰,结果到了幻境居然没有了。
2.台词的功力也大大退步了,其中的分水岭我不好具体区分,但是幻境的台词真的是太糟糕了,声线永远平淡,每句话的间隔像是在对着台词本照本宣科,完全没有对话感,像是在机械的背课文。
台词的内容也非常的僵硬,动不动就会说一些非常西式的“口号”类语句,这种语句是有存在的必要的,但是使用不得当,非常不符合语境,这一点在日本续作也非常明显,我非常难以想象在东亚文化圈的背景下角色像在演西式样板戏的样子,(例如宣传片中两位角色在大街上的战斗后对着目标点开始背诵信条,不是哥们,你俩在大街上众目睽睽之下背这些真的不尴尬吗,是否有些太中二了)但是目前看来续作也是如此。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-08-07 13:13回复
    其他细枝末节的问题,例如面部僵硬,运镜简陋,对话站桩等,考虑到成本,大概是真的没有好好做,也或许是现在育碧真的没有能力做了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-08-07 13:14
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      热知识,育碧是有很多个工作室组织组成的游戏公司,幻景的制作组波尔多之前的之前的作品只有一个英灵殿的DLC德鲁伊之怒


      IP属地:广东3楼2024-08-07 13:24
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        育碧的2w员工注定了育碧没法把每个部分都做的特别好,差不多就行了,赶紧发售赚米了,育碧这么多ip,但是真正拿得出手能摆上台面的就只有刺客信条,远哭勉强能算一个,其他大公司多少都有多个能稳定赚米的游戏,育碧你看从英灵殿到幻境中间隔了3年,育碧说了好几次自己快似了,谁来救救他,但是幻境发售后就好了,彩六虽然也赚,但是不够育碧花的,育碧还得再利用现有的或者创造一个新爆款来弥补两部刺客信条作品之间无钱可赚的局面


        IP属地:新加坡来自Android客户端4楼2024-08-07 13:38
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          幻景的配音我也觉得很拉胯,棒读严重,不过后期倒好了一点,也不知道是不是前期没进入状态


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-08-07 14:04
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            小工作室做的,拉也正常


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-07 17:08
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-08 00:21
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                波尔多小工作室,理解下


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-08 07:46
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                  原来这么拉,不买了


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-08-08 08:41
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